LES INGÉNIEURS

Termites dans Nature At War

Une espèce adaptée aux joueurs qui veulent enchaîner plus rapidement les étapes de développement. Leur bonus réduit directement la durée des constructions et des recherches.

Bonus permanent-5 % sur les duréesLa réduction s’applique aux formules de temps des constructions et des recherches.

Valeur lue depuis la formule actuelle du jeu · page relue le · voir les changements.

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Que change le bonus des Termites ?

Les temps calculés pour construire et rechercher sont multipliés par le bonus Termite.

Le réglage actuel applique un facteur de 0,95 aux durées concernées, soit environ -5 % pour les constructions et les recherches.

Ce gain est présent à chaque lancement : sur une progression longue, il permet de terminer plus tôt de nombreuses étapes successives et de réutiliser plus vite les files disponibles.

Ce que le bonus ne fait pas : il ne réduit pas directement le temps de ponte des unités, la durée des convois ou les temps de déplacement des armées.
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Quel style de jeu leur convient ?

Une orientation pratique, pas une classe fermée.

Points forts

  • Constructions terminées plus rapidement.
  • Recherches terminées plus rapidement.
  • Avantage régulier sur une progression qui enchaîne beaucoup de niveaux.

Points d’attention

  • Terminer plus vite signifie aussi devoir financer plus tôt l’étape suivante.
  • Le bonus n’abaisse pas le coût en ressources des constructions ou recherches.
  • Il ne concerne pas tous les compteurs du jeu : seulement les formules prévues.
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Comment faire progresser cette espèce ?

Maintenez une économie capable de suivre le rythme afin que le temps gagné ne se transforme pas en file vide faute de ressources.

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Qu’est-ce qui reste commun aux unités, constructions et recherches ?

Le choix d’espèce ne change pas les grandes familles de mécaniques accessibles au joueur.

Nature At War utilise des définitions adaptées à l’espèce pour les unités, les bâtiments et les recherches. Les disponibilités, coûts et prérequis sont présentés directement dans les interfaces correspondantes. Pour éviter qu’une page publique devienne obsolète après un équilibrage, les valeurs détaillées restent documentées dans le jeu et dans le Wiki des mécaniques concernées.

Le bonus d’espèce vient ensuite compléter ces systèmes : il ne remplace ni les recherches, ni la spécialisation, ni les bonus de Moral ou d’alliance.

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Questions fréquentes sur les Termites

Des réponses courtes aux points qui prêtent le plus souvent à confusion.

La réduction Termite concerne-t-elle constructions et recherches ?

Oui. Les deux formules de durée appliquent actuellement le bonus d’espèce Termite.

Les unités pondent-elles aussi 5 % plus vite ?

Non. Le bonus d’espèce présenté ici ne réduit pas directement les temps de ponte.

Les coûts en ressources sont-ils réduits ?

Non. Le bonus agit sur le temps, pas sur le prix des constructions et recherches.

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Et dans la nature ?

Le gameplay s’inspire du vivant sans prétendre le reproduire. Ces dossiers expliquent la biologie réelle avec des sources scientifiques.

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Quelles autres espèces comparer ?

Chaque bonus répond à une priorité différente.

Envie d’essayer les Termites ?

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