v1.02.09
Mise à jour de Nature At War

Moral rééquilibré, interfaces améliorées et fiabilité renforcée

Cette mise à jour améliore l’équilibrage du Moral et des consommations, renforce plusieurs systèmes du jeu et apporte de nombreuses améliorations d’interface et de confort.

Équilibrage

2
  • Météo et événements du vendredi
    La météo change désormais une seule fois par semaine, lors de l’événement du vendredi soir à 20h00.

    L’événement et la nouvelle météo sont maintenant cohérents entre eux : vous ne pourrez plus, par exemple, avoir un événement neigeux accompagné d’une Canicule.
  • Consommation et gestion du Moral
    La consommation liée aux dosages a été rééquilibrée afin de mieux correspondre aux niveaux nécessaires pour maintenir une colonie stable.

    La consommation de base de l’armée et des unités civiles a été réduite, tout comme leur impact sur les coûts liés à l’Humidité et à la Température.

    La recherche Satisfaction réduit désormais également les coûts de régulation de l’Humidité et de la Température.

Améliorations

5
  • Statistiques de guerre
    Lors d’une déclaration de guerre, les combats ayant eu lieu entre les deux alliances durant les 24 heures précédentes sont désormais pris en compte.
  • Diagnostic des pontes
    Le système de diagnostic des problèmes de ponte a été amélioré afin de mieux détecter les anomalies telles que les duplications ou pertes d’unités.
  • Messagerie
    Les pseudos et tags d’alliance ne dépassent plus du titre des conversations.

    Le nombre de messages non lus se met également à jour automatiquement à intervalles réguliers, sans avoir besoin de recharger la page.
  • Copie des mouvements
    Dans l’onglet Mouvement, vous pouvez désormais copier individuellement une Attaque, une Chasse ou un Convoi, ainsi que copier l’ensemble des actions.
  • Inventaire
    Les exemplaires identiques sont désormais regroupés dans un seul emplacement avec leur quantité affichée sous la forme ×2, ×5, etc.

    Lorsqu’un groupe contient plusieurs exemplaires, l’objet qui expire le plus tôt est utilisé en priorité.

    Le prérequis de TDP prend maintenant en compte la meilleure valeur parmi les deux colonies du joueur.

Interface

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  • Vue d’ensemble
    La Gestion du Moral a été améliorée, notamment sur mobile. Plusieurs zones ont été réorganisées et certains textes auparavant trop petits sont maintenant plus lisibles.

    Le « Moral Population » est désormais nommé « Moral Civil ».
  • Chats général et alliance
    Vous pouvez désormais double-cliquer sur le message d’un joueur pour le citer.

    Les administrateurs peuvent épingler un message dans le chat général.

    L’envoi de GIF est limité à un toutes les 30 minutes afin de limiter les abus et le spam.
  • Reine et Recherches
    Les prérequis sont désormais cliquables et permettent d’accéder directement à l’endroit où ils peuvent être débloqués.
  • Vassaux
    La page a été agrandie et son interface améliorée, avec notamment un résumé du pillage et l’ajout de filtres.
  • Quêtes d’alliance
    L’interface a été améliorée et l’historique des dons est désormais plus aéré et plus lisible.
  • Amis et profils
    L’ajout d’un ami bénéficie désormais de l’autocomplétion des pseudos.

    Sur les profils, une demande d’ami déjà envoyée est maintenant visible. Lorsqu’un joueur possède de nombreux vassaux, une partie de la liste est masquée et peut être affichée avec « Voir tous les vassaux ».
  • Gestion et Membres
    La page Gestion a été améliorée et un bouton « Gestion » permet désormais d’y revenir facilement depuis ses différentes catégories.

    Le design de la légende de la page Membres a également été amélioré.
  • Attaques, Membres et Joueurs
    Les boutons Multiflood utilisent désormais une couleur turquoise afin de mieux les différencier des boutons d’action classiques.
  • Messagerie — Archives
    Le nombre maximal de messages pouvant être archivés est désormais affiché.

Corrections

4
  • Quêtes d’alliance
    Correction d’un problème permettant de dépasser le montant maximal qu’une quête pouvait recevoir pour une ressource.

    Les dons sont désormais traités de manière transactionnelle afin d’éviter les dépassements lors de plusieurs dons simultanés.

    Une protection supplémentaire empêche également une ancienne évolution invalide de faire dépasser le niveau maximal d’une quête.
  • Déclarations de guerre
    Suppression des déclarations de guerre invalides de type Alliance A → Alliance A.
  • Formulaires et textes
    La limite d’une proposition passe à 5 000 caractères et celle d’un profil à 10 000 caractères.

    Le comptage dynamique des caractères dans les formulaires a également été corrigé.
  • Corrections diverses
    Correction d’un problème d’encodage dans les statistiques de jeu concernant le nom des colonies.

    Correction de l’objet réducteur de TDP qui n’était pas proposé sur la page Reine.

    Les prérequis indiquent désormais correctement « Niv. » devant le niveau demandé.

    Petite correction lors de la copie des rapports de combat.

Optimisations

1
  • Carte et base de données
    Après validation du nouveau système, les anciennes tables contenant environ 950 000 cases de carte ont été définitivement supprimées.
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