Derniers changements

Une grande mise à jour : parrainage, personnalisation et confort de jeu

v1.02.15

Une grande mise à jour : parrainage, personnalisation et confort de jeu

Nouveau
Cette mise à jour apporte une refonte complète du parrainage, de nouvelles possibilités de personnalisation, une navigation plus pratique, des améliorations des convois et du compte Premium, ainsi que plusieurs ajustements d'équilibrage, d'interface et de sécurité.

Nouveautés

6
  • Parrainage : de nouvelles récompenses
    Le système de parrainage a été entièrement revu !

    Vous pouvez désormais débloquer des récompenses globales en fonction du nombre de filleuls ayant validé leur compte et atteint le niveau 30 du Temps de ponte (la Thermique est maintenant prise en compte).

    Parmi les récompenses : des objets de réduction de 10 %, du compte Premium à certains paliers et des cosmétiques.
  • Une relation qui évolue entre parrain et filleul
    Un nouveau système de relation, allant du niveau 1 au niveau 10, fait son apparition.

    Plus votre relation progresse, plus vous bénéficiez de bonus sur la vitesse et la capacité des convois entre vous.

    Le parrain reçoit également 1 à 10 % de C+ gratuits lorsqu'un de ses filleuls achète du compte Premium, selon le niveau de leur relation.

    Des récompenses cosmétiques sont également prévues : cadres, coins de cadre, avatars, effets visuels, etc.
  • Chat privé entre parrain et filleul
    Un chat privé et dynamique permet désormais aux parrains et à leurs filleuls de communiquer directement, sans attendre.

    L'objectif est de faciliter les échanges, les conseils et l'accompagnement des nouveaux joueurs.
  • Vos filleuls accessibles depuis les convois
    La page Convois propose maintenant des raccourcis vers vos filleuls pour leur envoyer des ressources plus rapidement.
  • Masquer des joueurs sur le chat général
    Vous pouvez désormais rendre muets certains joueurs sur le chat général (CG) afin de ne plus voir leurs messages.

    Sans Premium : 1 joueur maximum.
    Avec Premium : 3 joueurs maximum.
  • Offrir du compte Premium à un allié
    Vous pouvez maintenant acheter du compte Premium pour un autre joueur de votre alliance.

Améliorations

5
  • Navigation plus rapide dans les menus
    Sur ordinateur, un clic sur une catégorie du menu principal vous dirige maintenant directement vers sa première sous-catégorie.

    La zone cliquable des catégories a également été agrandie pour rendre la navigation plus agréable.
  • Stationnement simplifié
    Lorsque vous choisissez l'action « Stationner », les coordonnées de votre colonie mère ou fille sont désormais automatiquement renseignées.
  • Des listes d'attente plus pratiques
    Lorsqu'aucune construction, recherche ou ponte n'est en cours, un message vous l'indique clairement.

    Un lien vous dirige vers la première évolution disponible, avec un effet visuel pour la repérer facilement.
  • Recrutement d'alliance mieux organisé
    Le Recrutement dispose maintenant de sa propre page, séparée de la Gestion.

    Lorsqu'un nouveau joueur s'inscrit, la notification apparaît uniquement sur la page Recrutement.

    Cette notification est réservée au chef et au recruteur de l'alliance. Elle peut être désactivée dans Compte & Réglages.
  • De nouvelles options pour les actions Premium
    Un outil d'administration permet maintenant de proposer des réductions sur le coût des actions Premium.

Équilibrage

2
  • Équilibrage des bâtiments de ressources sur S1
    Sur le serveur S1, la production des bâtiments de ressources, leurs coûts en ressources et leurs temps de construction ont été rééquilibrés.

    Ces valeurs sont désormais identiques à celles du S2.
  • Protection anti-convois en début de serveur
    La protection anti-convois est désormais liée à la date de lancement du serveur.

    Elle s'applique uniquement pendant les deux premières semaines suivant son ouverture, puis se désactive.

Corrections

1
  • Correction des sanctions injustifiées sur les chats
    Modifier plusieurs fois un message ou publier plusieurs messages successifs sur le forum d'alliance ne provoque plus de bannissement temporaire pour spam sur le chat d'alliance et le chat général.

Interface

8
  • Compte & Réglages modernisé
    La page Compte & Réglages a été revue pour améliorer son organisation, son menu et faciliter l'accès aux différentes options.
  • Une nouvelle personnalisation de votre interface
    Dans la rubrique Apparence, vous pouvez maintenant personnaliser une zone de raccourcis affichant les activités en cours :
    - Constructions
    - Recherches
    - Pontes

    Vous pouvez également choisir jusqu'à 4 icônes de menus favoris pour accéder rapidement à vos pages préférées.

    L'ordre des raccourcis, des menus et des informations générales est personnalisable.
  • Raccourcis mobiles personnalisables
    Sur mobile, les raccourcis de messagerie et de changement de colonie peuvent désormais être masqués.

    Vous pouvez aussi ajouter d'autres raccourcis vers vos menus favoris, selon vos préférences.
  • Contrôle des boutons de navigation rapide
    Vous pouvez maintenant activer ou désactiver les boutons permettant de remonter ou descendre rapidement dans une page.

    Ce réglage est indépendant entre le forum et le reste du jeu.
  • Page Signalement améliorée
    La page Signalement a bénéficié d'une refonte graphique pour rendre son utilisation plus claire et agréable.
  • Zone de ressources modernisée
    Les cadres entourant les ressources ont été modernisés pour améliorer leur présentation.
  • Nouveaux boutons d'annulation
    Les boutons permettant d'annuler une construction, une recherche ou une ponte ont été retravaillés visuellement.
  • Page Compte Premium améliorée
    La page Compte Premium a été modernisée.

    De nouveaux moyens de paiement ont également été ajoutés, notamment Apple Pay et Amazon Pay.

Optimisations

2
  • Renforcement de la sécurité
    Plusieurs protections ont été renforcées afin de mieux sécuriser le jeu contre les attaques extérieures.
  • Protection du chat d'alliance contre les abus
    Les nouveaux comptes doivent désormais valider leur compte avant de pouvoir écrire sur le chat d'alliance.

    Cette mesure vise à limiter les créations de comptes malveillants utilisées pour diffuser des publicités ou des messages indésirables.

Retraits

2
  • Ouvrière colonisatrice retirée de l'affichage
    L'ouvrière colonisatrice n'est plus affichée.

    La colonisation reste accessible directement depuis la carte ou la page Colonisation.
  • Action Stationner masquée si inutile
    Si vous ne possédez pas de seconde colonie, l'action « Stationner » n'apparaît plus dans les pages Convois et Attaque.
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v1.02.14

Vue vivante, interface modernisée et améliorations de confort

Cette mise à jour introduit une nouvelle façon d’observer et de développer votre colonie, tout en améliorant fortement l’interface, le responsive et plusieurs outils de navigation du jeu.

Nouveautés

3
  • Découvrez votre colonie avec la Vue vivante
    Les pages Ressources et Installations proposent désormais deux affichages : la Vue Bâtiments classique et la nouvelle Vue vivante.

    Selon votre espèce, vous pouvez observer votre fourmilière, votre ruche, votre termitière ou votre habitat d’araignée prendre vie. Vos bâtiments et leurs niveaux réels sont représentés dans la colonie, et vous pouvez lancer directement vos constructions depuis cette vue.

    Votre dernier mode d’affichage est mémorisé automatiquement afin de retrouver votre vue préférée lors de votre prochaine visite.
  • Une colonie qui évolue avec votre progression
    Plus vos bâtiments et votre colonie progressent, plus votre habitat devient développé et animé.

    La Vue vivante tient notamment compte de votre population, de vos soldats, de vos stocks, de vos constructions, de vos pontes et de plusieurs activités de la colonie.
  • Préférences de recrutement d’alliance
    Les chefs d’alliance et recruteurs peuvent désormais désactiver dans leurs réglages les notifications signalant l’arrivée de nouveaux joueurs sur le serveur.

    Cette option permet à chacun de choisir s’il souhaite ou non recevoir ces alertes destinées à faciliter le recrutement.

Améliorations

1
  • Navigation du jeu améliorée
    Le menu principal du jeu a été retravaillé sur ordinateur, tablette et mobile afin d’être plus agréable et plus cohérent à utiliser.

    La typographie et plusieurs éléments de navigation ont également été harmonisés.

Interface

4
  • Des cadres plus adaptatifs
    Les cadres des pages Reine, Ressources, Installations et Recherches ont été retravaillés afin de mieux s’adapter à la taille de l’écran et surtout à la quantité de contenu affichée.

    Le parchemin conserve désormais beaucoup mieux ses proportions tout en pouvant s’agrandir naturellement avec la page.
  • Présentation des ressources harmonisée
    Le cadre des ressources affiché sur la carte et dans les différentes pages du jeu a été harmonisé afin d’offrir une présentation plus cohérente.
  • Convois plus confortables sur les petits écrans
    Le formulaire de la page Convois a été corrigé afin que les champs disposent de suffisamment d’espace et restent confortables à utiliser, notamment sur mobile et tablette.
  • Navigation rapide du Forum Alliance
    Les boutons permettant de rejoindre rapidement le haut ou le bas d’un sujet ont été améliorés.

    Ils peuvent désormais apparaître simultanément lorsque vous êtes au milieu d’une longue discussion, avec le bouton pour remonter placé au-dessus de celui permettant de descendre. Leur positionnement et le centrage des flèches ont également été corrigés sur les différentes tailles d’écran.

Corrections

2
  • Forum Alliance
    Correction de situations où le bouton permettant de remonter en haut d’un sujet pouvait ne pas apparaître malgré une position très basse dans la page.

    Le bouton permettant de descendre fonctionne désormais comme un véritable accès au bas du sujet, y compris lorsqu’il faut rejoindre la dernière page d’une longue discussion.
  • Redirections et déconnexions
    Correction de plusieurs problèmes pouvant provoquer des redirections incorrectes ou des déconnexions inattendues lors de la navigation.
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v1.02.13

Nouvel accueil, inscription simplifiée et améliorations communautaires

Une mise à jour importante de l’expérience Nature At War : nouvelle page d’accueil, inscription beaucoup plus rapide, comptes provisoires, navigation modernisée, améliorations du forum d’alliance et de nombreuses corrections de confort.

Nouveautés

6
  • Inscription instantanée, rapide ou complète
    Il est désormais possible de commencer Nature At War beaucoup plus rapidement depuis la page d’accueil, avec plusieurs parcours d’inscription adaptés au joueur.

    Les nouvelles inscriptions réalisées depuis ce parcours sont automatiquement dirigées vers le Serveur 2.
  • Nouveaux comptes provisoires
    Tout nouveau compte créé avec le nouveau système démarre comme compte provisoire.

    Vous disposez de 7 jours pour finaliser votre inscription : choisir votre pseudo définitif, renseigner une adresse e-mail valide et la confirmer, puis définir vos identifiants définitifs.

    Si le compte n’est pas finalisé dans ce délai, il est automatiquement supprimé.

    Afin de limiter les abus, un compte provisoire ne peut pas encore utiliser les fonctions de communication : messages, Chat Général, Chat Alliance, forums et autres espaces communautaires. Ces fonctions sont débloquées après validation du compte.
  • Statistiques globales de la communauté
    Les statistiques présentées sur l’accueil regroupent désormais les joueurs du Serveur 1 et du Serveur 2.

    En survolant les statistiques, vous pouvez consulter le détail par serveur ainsi que la répartition des différentes espèces.
  • Nouvelles notifications de recrutement
    Les chefs d’alliance et les joueurs chargés du recrutement peuvent maintenant être avertis lorsqu’un nouveau joueur susceptible d’être recruté rejoint le jeu.

    Les notifications sont directement intégrées aux zones de recrutement concernées.
  • Préférences de cookies
    Une gestion des préférences de cookies a été ajoutée.

    Nature At War utilise uniquement les données techniques nécessaires au fonctionnement et à la sécurité du jeu. Le jeu n’affiche pas de publicité et les données des joueurs ne sont pas vendues à des tiers.
  • Forum d’alliance enrichi
    Lorsqu’une catégorie est partagée avec une autre alliance, l’alliance propriétaire peut également autoriser les hauts gradés de l’alliance invitée à modifier ou supprimer les sujets et réponses concernés.

Interface

3
  • Page d’accueil entièrement repensée
    La page d’accueil de Nature At War a été entièrement modernisée.

    La nouvelle présentation met davantage en avant le jeu, les espèces, les fonctionnalités, les captures, les actualités et la communauté, tout en proposant un accès beaucoup plus direct à la création ou à la reprise d’une partie.

    L’ensemble a été retravaillé pour les ordinateurs, tablettes et téléphones.
  • Nouvelle identité visuelle des menus
    Le menu de la page d’accueil dispose d’un nouvel arrière-plan et d’une nouvelle présentation.

    Les menus des autres pages du jeu, comme la Reine ou la Vue d’ensemble, ont également été modernisés avec de nouveaux arrière-plans, typographies et états de sélection plus lisibles.
  • Pages publiques plus lisibles
    Les pages Découvrir le jeu, Wiki, Aides, Espèces et plusieurs pages d’information ont reçu différents ajustements de lisibilité.

Améliorations

4
  • Plus de pages accessibles sans connexion
    Le Changelog, le Wiki, les propositions et différentes pages publiques de Nature At War peuvent désormais être consultés sans être connecté au jeu.

    Cela permet notamment de découvrir plus facilement le fonctionnement et l’évolution du jeu avant de créer un compte.
  • Classements plus complets par défaut
    Les classements affichent désormais les 100 premiers joueurs par défaut, contre 50 auparavant.
  • Gestion du forum d’alliance améliorée
    Le chef d’alliance peut désormais modifier correctement le nombre de messages affichés par page.
  • Accueil plus rapide et plus fluide
    Le chargement des principaux visuels de l’accueil a été optimisé et plusieurs éléments ont été adaptés pour limiter les décalages d’affichage et améliorer le confort sur les différentes tailles d’écran.

Corrections

5
  • Notification fantôme dans Communauté
    Correction d’une notification persistante dans le menu Communauté provenant de la page Recrutement.

    Les badges correspondent désormais réellement aux nouvelles inscriptions disponibles pour les recruteurs.
  • Retours à la ligne dans les messages
    Correction du caractère « n » qui pouvait apparaître à la fin ou entre certaines phrases lorsqu’un message du Chat Général était cité.

    Le même problème a été corrigé dans les commentaires des propositions, où certains retours à la ligne étaient également remplacés par un « n ».
  • Création de pseudos
    Correction d’un problème permettant la création de certains pseudos contenant des caractères normalement interdits.
  • Aides contextuelles sur les petits écrans
    Les grandes fenêtres d’aide ne peuvent plus se retrouver partiellement cachées derrière le menu lorsque la hauteur de l’écran est réduite.
  • Arrière-plan de l’accueil
    Correction de plusieurs problèmes de positionnement du grand visuel de l’accueil.

    L’image couvre désormais correctement le haut de la page, y compris derrière le menu, et son cadrage a été adapté séparément aux mobiles, tablettes et ordinateurs sans agrandir inutilement la première section au-delà de la hauteur de l’écran.
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v1.02.12

Combats, personnalisation et améliorations de confort

Cette mise à jour améliore plusieurs mécaniques de combat, ajoute la personnalisation du cadre des pages principales et corrige différents problèmes liés aux armées, aux messages, au forum et aux colonies.

Équilibrage

1
  • Rééquilibrage de l’expérience face aux Gardiennes
    Les Gardiennes et Gardiennes d’élite sacrifiées en attaque donnent désormais beaucoup moins d’expérience artificielle au défenseur.

    Leur puissance et leurs points de vie en combat ne changent pas : seule leur contribution au calcul du ratio d’expérience est réduite à 1/20 lorsqu’elles attaquent et que le défenseur remporte le combat.

    Cette modification vise principalement à limiter le farming d’évolution d’unités tout en conservant une récompense pour une victoire réelle.

Nouveautés

1
  • Cadres de pages personnalisables
    Vous pouvez désormais choisir l’apparence du cadre de nombreuses pages principales depuis les réglages de votre compte.

    Deux choix sont actuellement disponibles :
    • Bois & lianes, utilisé par défaut ;
    • Classique, correspondant à l’ancien affichage.

    Les pages Reine, Bâtiments/Ressources et Recherches conservent leur présentation spécifique.

    Ce système permettra également d’accueillir de nouveaux cadres à débloquer à l’avenir.

Améliorations

5
  • Remplissage rapide des armées amélioré
    Le remplissage automatique des tableaux d’unités reconnaît maintenant le nouveau format de copie des mouvements, par exemple :

    Transport : Jeune soldate × 12, Soldate × 3, Gardienne d'élite × 2

    Les anciens formats restent compatibles.

    Après avoir ouvert le formulaire de remplissage, le curseur est désormais placé directement dans la zone de saisie.
  • Navigation plus pratique dans le forum d’alliance
    Lors de l’ouverture d’un sujet, vous êtes toujours envoyé vers le premier message non lu.

    Si vous avez déjà tout lu, le sujet s’ouvre maintenant directement sur son dernier message.
  • Diplomatie plus pratique
    Les tags des alliances affichés dans les pactes et les guerres en cours sont maintenant cliquables et permettent d’accéder directement à leur présentation.
  • Nouvelle colonie mieux initialisée
    Une nouvelle colonie reçoit désormais immédiatement tous les éléments économiques nécessaires à son bon fonctionnement, notamment ses ouvrières et ses ressources de départ.

    Les anciennes colonies créées avec des données manquantes peuvent également être réparées automatiquement lorsqu’elles sont utilisées.
  • Icône du Terrain de chasse actualisée
    L’icône du Terrain de chasse a été harmonisée dans les pages concernées et les rapports de chasse.

Corrections

5
  • Dégâts correctement recalculés après une attaque
    Lorsque la page d’attaque se recharge avec votre armée déjà préremplie, les dégâts sont maintenant recalculés automatiquement au lieu de rester affichés à 0.
  • Fin des messages de chat envoyés plusieurs fois
    Une protection supplémentaire empêche désormais qu’un même message soit publié plusieurs fois dans le chat général ou le chat d’alliance lorsqu’un ralentissement, un double clic ou plusieurs requêtes simultanées se produisent.
  • Compteur de messages non lus fiabilisé
    Correction de plusieurs situations pouvant afficher des messages non lus inexistants.

    Le rafraîchissement des messages est désormais mieux isolé entre les différents serveurs.
  • Tooltips du remplissage d’armée corrigés
    Le bouton de remplissage automatique n’affiche plus du code HTML brut au survol dans les pages et simulateurs concernés.
  • Alertes d’ouvrières sur les nouvelles colonies
    Correction d’un ancien problème pouvant créer une colonie sans certains compteurs d’ouvrières et déclencher à tort des alertes critiques dans les contrôles d’intégrité.
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v1.02.11

Forum Alliance : une refonte majeure

Le Forum Alliance évolue en profondeur : sujets jusqu’à 300 messages, partage de RC plus complet, navigation améliorée, nouveaux outils de gestion, recrutement facilité et nombreuses corrections de gameplay.

Nouveautés

7
  • Les sujets passent à 300 messages
    La limite d’un sujet du Forum Alliance passe de 150 à 300 messages. Les réponses, déplacements, fusions et autres actions du forum respectent désormais cette même limite.
  • Un Forum Alliance beaucoup plus complet
    Ajout des favoris, sujets épinglés, sondages, citations, recherche, tri des sujets, icônes de sujets/catégories, lien direct vers une réponse, actions groupées, fusion/scission de sujets, archives et corbeille avec restauration.

    Vous pouvez également aller directement au premier message non lu, revenir rapidement en haut de la page et tout marquer comme lu.
  • Partage des RC : combats, chasses et convois
    Les rapports de combat, de chasse et de convois peuvent maintenant être liés à un sujet ou insérés directement dans un message.

    Vous choisissez entre :
    RC compressé : l’essentiel est visible immédiatement ;
    RC complet : le rapport serveur détaillé est directement affiché.

    Les résumés indiquent notamment les joueurs, colonies, coordonnées, date, ressources, terrain et armées avant/après selon le type de rapport.
  • Renseignements et Dossiers de guerre
    Les chefs d’alliance et joueurs disposant de l’accès nécessaire bénéficient d’une synthèse des RC partagés.

    Les combats et convois permettent de constituer des Dossiers de guerre par colonie afin de retrouver plus facilement les renseignements connus. Les chasses disposent également de leur résumé dédié dans la bibliothèque de rapports.
  • Forum partagé entre alliances
    Une catégorie peut être partagée avec jusqu’à 2 alliances extérieures.

    Les accès aux catégories et aux rapports restent contrôlés précisément afin que seules les alliances autorisées puissent consulter les informations partagées.
  • Statistiques et journal du forum
    Les chefs d’alliance et joueurs Premium peuvent consulter leurs statistiques de forum.

    Les chefs disposent également d’un journal permettant de suivre les principales actions de gestion et de modération du Forum Alliance.
  • De nouveaux outils pour les recruteurs
    Les recruteurs peuvent maintenant consulter les nouveaux joueurs récemment arrivés et les contacter rapidement depuis la page Recrutement.

    Un message type de recrutement peut être préparé dans Réglages d’alliance → Recrutement puis prérempli automatiquement lors du contact d’un joueur.

Améliorations

6
  • Gestion des grades modernisée
    La page Gérer les grades a été entièrement retravaillée avec deux affichages : Tableau et Cartes.

    Plusieurs grades peuvent désormais être modifiés ou supprimés en une seule fois, avec validation de l’ensemble avant application afin d’éviter les modifications partielles.
  • Droits du Forum Alliance beaucoup plus précis
    Les droits du forum peuvent être configurés selon les grades : lecture, création, réponse, suppression, corbeille, épinglage, déplacement, fusion, scission et autres actions.

    Vous pouvez utiliser des profils de droits réutilisables ou créer une exception spécifique à un grade.
  • Grades et membres plus lisibles
    Les pseudos peuvent reprendre la couleur du grade d’alliance.

    La gestion des grades, profils forum et permissions a également été réorganisée pour être plus claire et plus rapide à utiliser.
  • Réglages du forum améliorés
    Le chef d’alliance peut notamment choisir :
    la catégorie ouverte par défaut à l’arrivée sur le forum ;
    le nombre de messages affichés par page, entre 20 et 100.

    Les réglages, catégories, profils, exceptions, archives et outils de gestion ont été mieux organisés.
  • Une interface plus agréable sur mobile
    De nombreux écrans du Forum Alliance ont été adaptés aux petits écrans : messages, RC, menus, fiches joueurs, formulaires, panneaux d’accès et actions de modération.

    Les informations essentielles prennent désormais moins de place et les actions importantes restent plus facilement accessibles.
  • Quêtes d’alliance
    Les quêtes d’alliance liées aux convois peuvent désormais progresser jusqu’au niveau 6.

Corrections

6
  • Ancien Forum Alliance
    Correction de plusieurs problèmes historiques : mauvais états de messages non lus, navigation entre catégories, redirections, catégories partagées, menus qui ne se rechargeaient plus correctement et différents problèmes d’affichage mobile.
  • Sécurité des grades d’alliance
    Des protections supplémentaires empêchent désormais certaines modifications ou suppressions de grades qui pourraient laisser une alliance sans responsable disposant des droits nécessaires.

    Les auto-rétrogradations accidentelles et la protection du chef/créateur de l’alliance sont également mieux contrôlées.
  • Moral, météo et événements
    Correction de plusieurs incohérences entre le Moral, la météo, les événements et la production, qui pouvaient provoquer certaines variations brutales ou incohérentes.
  • Affichage des dégâts en attaque
    L’affichage des dégâts sur la page d’attaque prend maintenant correctement en compte la spécialisation, comme le faisaient déjà le simulateur et le véritable combat.
  • Colonisation
    Correction d’un problème pouvant empêcher le lancement d’une nouvelle colonisation.
  • Consommation de l’Ouvrière
    Correction d’une incohérence entre la consommation indiquée dans l’aide contextuelle de l’Ouvrière et celle affichée dans sa documentation.
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v1.02.10

Confort de jeu, outils et corrections

Cette mise à jour améliore plusieurs outils du jeu, les simulateurs, le multiflood, la messagerie et corrige plusieurs problèmes liés aux armées et aux statistiques.

Nouveautés

5
  • Statistiques de guerre instantanées
    Une fois la guerre terminée, les statistiques peuvent être affichées immédiatement au lieu d'attendre 48 h, si les deux alliances sont d'accord.
  • Bloc-notes Premium
    Les joueurs Premium disposent désormais d'un bloc-notes avec des catégories personnalisées. Limite : 5 catégories et 100 notes au total.
  • Messagerie
    Ajout d'un bouton permettant de marquer tous les messages comme lus.
  • Quêtes d'alliance
    Ajout d'un bouton « Max » pour les dons aux quêtes d'alliance.
  • Mentions de joueurs
    Ajout des mentions @Joueur dans le chat d'alliance et les commentaires de propositions.

Améliorations

6
  • Simulateur de ponte
    Il est désormais possible de copier une armée et d'afficher les statistiques d'attaque, de défense et de vie des unités simulées.
  • Simulateur de ponte
    Un double-clic sur le temps d'une rangée permet de saisir une durée personnalisée, par exemple 24 h ou 2 j, afin de calculer directement le nombre d'unités produites.
  • Page Reine
    Un double-clic sur le temps d'une unité permet désormais de saisir directement une durée, par exemple 24 h.
  • Multiflood
    Ajout de l'autocomplétion des pseudos et d'une option permettant d'envoyer le reste de son armée derrière le dernier flood.
  • Changement de colonie
    Le raccourci de changement de colonie conserve désormais la page en cours, comme un profil ou une page d'attaque.
  • Chat d'alliance
    La longueur maximale d'un message passe de 10 000 à 3 000 caractères.

Interface

5
  • Multiflood
    Amélioration générale de l'interface de la page Multiflood.
  • Bâtiments et recherches sur mobile
    Appuyer sur un bouton grisé affiche désormais une indication précisant quand les ressources nécessaires seront disponibles.
  • HOF
    Les HOF affichent désormais uniquement le mois et l'année. Certains textes trop clairs ont également été assombris pour améliorer leur lisibilité.
  • Moral
    Modification des icônes d'humidité et de température.
  • Chats
    Le compteur de caractères du chat général et du chat d'alliance ne masque plus le texte en cours de saisie.

Corrections

5
  • Sécurisation du lancement d'armée
    Renforcement de la sécurité lors du lancement des armées afin d'éviter certaines incohérences de mouvements et de quantités.
  • Déplacement des unités
    Correction d'un problème pouvant rejouer un déplacement Terrain/Dôme/Loge lors d'un changement de colonie après avoir utilisé les contrôles de déplacement d'armée.
  • Statistiques des membres
    Correction d'un problème qui pouvait attribuer au vassal la force d'une armée appartenant à son seigneur lors du retour d'un stationnement.
  • Ressources et ouvrières
    La simulation visuelle des Ouvrières et Ouvrières d'élite évolue désormais au même rythme d'affichage que les autres ressources.
  • Pagination de la messagerie
    Après une action comme la suppression d'un message, la messagerie conserve désormais la page consultée au lieu de revenir systématiquement à la première page.
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v1.02.09

Moral rééquilibré, interfaces améliorées et fiabilité renforcée

Cette mise à jour améliore l’équilibrage du Moral et des consommations, renforce plusieurs systèmes du jeu et apporte de nombreuses améliorations d’interface et de confort.

Équilibrage

2
  • Météo et événements du vendredi
    La météo change désormais une seule fois par semaine, lors de l’événement du vendredi soir à 20h00.

    L’événement et la nouvelle météo sont maintenant cohérents entre eux : vous ne pourrez plus, par exemple, avoir un événement neigeux accompagné d’une Canicule.
  • Consommation et gestion du Moral
    La consommation liée aux dosages a été rééquilibrée afin de mieux correspondre aux niveaux nécessaires pour maintenir une colonie stable.

    La consommation de base de l’armée et des unités civiles a été réduite, tout comme leur impact sur les coûts liés à l’Humidité et à la Température.

    La recherche Satisfaction réduit désormais également les coûts de régulation de l’Humidité et de la Température.

Améliorations

5
  • Statistiques de guerre
    Lors d’une déclaration de guerre, les combats ayant eu lieu entre les deux alliances durant les 24 heures précédentes sont désormais pris en compte.
  • Diagnostic des pontes
    Le système de diagnostic des problèmes de ponte a été amélioré afin de mieux détecter les anomalies telles que les duplications ou pertes d’unités.
  • Messagerie
    Les pseudos et tags d’alliance ne dépassent plus du titre des conversations.

    Le nombre de messages non lus se met également à jour automatiquement à intervalles réguliers, sans avoir besoin de recharger la page.
  • Copie des mouvements
    Dans l’onglet Mouvement, vous pouvez désormais copier individuellement une Attaque, une Chasse ou un Convoi, ainsi que copier l’ensemble des actions.
  • Inventaire
    Les exemplaires identiques sont désormais regroupés dans un seul emplacement avec leur quantité affichée sous la forme ×2, ×5, etc.

    Lorsqu’un groupe contient plusieurs exemplaires, l’objet qui expire le plus tôt est utilisé en priorité.

    Le prérequis de TDP prend maintenant en compte la meilleure valeur parmi les deux colonies du joueur.

Interface

9
  • Vue d’ensemble
    La Gestion du Moral a été améliorée, notamment sur mobile. Plusieurs zones ont été réorganisées et certains textes auparavant trop petits sont maintenant plus lisibles.

    Le « Moral Population » est désormais nommé « Moral Civil ».
  • Chats général et alliance
    Vous pouvez désormais double-cliquer sur le message d’un joueur pour le citer.

    Les administrateurs peuvent épingler un message dans le chat général.

    L’envoi de GIF est limité à un toutes les 30 minutes afin de limiter les abus et le spam.
  • Reine et Recherches
    Les prérequis sont désormais cliquables et permettent d’accéder directement à l’endroit où ils peuvent être débloqués.
  • Vassaux
    La page a été agrandie et son interface améliorée, avec notamment un résumé du pillage et l’ajout de filtres.
  • Quêtes d’alliance
    L’interface a été améliorée et l’historique des dons est désormais plus aéré et plus lisible.
  • Amis et profils
    L’ajout d’un ami bénéficie désormais de l’autocomplétion des pseudos.

    Sur les profils, une demande d’ami déjà envoyée est maintenant visible. Lorsqu’un joueur possède de nombreux vassaux, une partie de la liste est masquée et peut être affichée avec « Voir tous les vassaux ».
  • Gestion et Membres
    La page Gestion a été améliorée et un bouton « Gestion » permet désormais d’y revenir facilement depuis ses différentes catégories.

    Le design de la légende de la page Membres a également été amélioré.
  • Attaques, Membres et Joueurs
    Les boutons Multiflood utilisent désormais une couleur turquoise afin de mieux les différencier des boutons d’action classiques.
  • Messagerie — Archives
    Le nombre maximal de messages pouvant être archivés est désormais affiché.

Corrections

4
  • Quêtes d’alliance
    Correction d’un problème permettant de dépasser le montant maximal qu’une quête pouvait recevoir pour une ressource.

    Les dons sont désormais traités de manière transactionnelle afin d’éviter les dépassements lors de plusieurs dons simultanés.

    Une protection supplémentaire empêche également une ancienne évolution invalide de faire dépasser le niveau maximal d’une quête.
  • Déclarations de guerre
    Suppression des déclarations de guerre invalides de type Alliance A → Alliance A.
  • Formulaires et textes
    La limite d’une proposition passe à 5 000 caractères et celle d’un profil à 10 000 caractères.

    Le comptage dynamique des caractères dans les formulaires a également été corrigé.
  • Corrections diverses
    Correction d’un problème d’encodage dans les statistiques de jeu concernant le nom des colonies.

    Correction de l’objet réducteur de TDP qui n’était pas proposé sur la page Reine.

    Les prérequis indiquent désormais correctement « Niv. » devant le niveau demandé.

    Petite correction lors de la copie des rapports de combat.

Optimisations

1
  • Carte et base de données
    Après validation du nouveau système, les anciennes tables contenant environ 950 000 cases de carte ont été définitivement supprimées.
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v1.02.08

Messagerie enrichie, gestion plus fluide et fiabilité renforcée

Cette mise à jour développe fortement la messagerie, améliore les convois et les pages sociales, ajuste la Gouvernance et la météo, et renforce la fiabilité des productions et sauvegardes.

Équilibrage

1
  • Météo de colonie sur 7 jours
    La météo change désormais tous les 7 jours au lieu de toutes les 48 heures, sans reroll forcé des météos déjà en cours.

Nouveautés

4
  • Corbeille de messagerie
    Les messages et conversations supprimés passent désormais par une Corbeille : ils peuvent être restaurés ou masqués définitivement avec « Vider la corbeille ».
  • Groupes de communication
    Depuis les réglages Membres, créez des groupes de joueurs de votre alliance et utilisez-les directement comme destinataires, y compris au-delà de 5 joueurs.
  • Réponses privées dans les conversations de groupe
    Dans une conversation à plus de deux joueurs, « Répondre à tous » reste l’action principale tandis que « Répondre » ouvre une réponse privée avec le participant choisi.
  • Tri des membres
    Les principales colonnes des tableaux Membres et description d’alliance peuvent maintenant être triées directement.

Améliorations

13
  • Agglomération des rapports
    Les rapports similaires sont désormais regroupés automatiquement dans la messagerie, notamment pour les floods, convois et autres actions répétées, afin d’éviter les longues séries de messages identiques et de faciliter leur consultation.
  • Nouveau message modernisé
    Le formulaire s’ouvre directement dans la messagerie, conserve ses brouillons et transforme automatiquement un titre vide en « (Sans objet) ».
  • Destinataires plus pratiques
    Les amis acceptés, membres et groupes disponibles peuvent être ajoutés rapidement ; l’autocomplétion démarre à partir de 3 caractères sans requête à chaque frappe.
  • Recherche de messagerie
    La recherche travaille uniquement dans la catégorie ouverte et peut retrouver un pseudo, un mot, une phrase ou un titre, y compris dans les Archives.
  • Actions sur plusieurs messages
    La sélection multiple est plus fiable pour l’importance, lu/non lu, copie, ouverture, archivage et les autres actions disponibles.
  • Conversations plus complètes
    Les conversations peuvent être copiées ou ouvertes en lot, et les actions Inviter, Exclure et Répondre proposent directement les participants concernés.
  • Message collectif modernisé
    Le formulaire de message collectif reprend le même éditeur moderne que Nouveau message et accepte lui aussi un titre vide avec « (Sans objet) ».
  • Compteurs de non-lus
    Les compteurs des catégories affichent désormais « 99+ » au-delà de 99 messages non lus et les titres non lus sont plus clairement mis en évidence.
  • Pages Membres et Amis
    Les anciens pictogrammes d’activité ont été remplacés par des pastilles colorées pour Actif, 3 jours, 7 jours, 30 jours, Vacances, Suppression et Banni.
  • Membres sur mobile
    Plusieurs en-têtes du tableau Membres utilisent désormais des icônes compactes sur petit écran afin de gagner de la place.
  • Ajout de l’alliance en amis
    Un raccourci permet d’envoyer en une fois les demandes d’amitié manquantes vers les membres actuels de l’alliance.
  • Convois plus confortables
    La répartition rapide mémorise son état ouvert/fermé, les champs ont été mieux espacés et le rendu sur les écrans intermédiaires a été corrigé.
  • Aides Gouvernance plus lisibles
    Les aides Situation, Militaire et Population expliquent mieux les intervalles de bonus, avec une typographie et des cellules adaptées aux valeurs affichées.

Corrections

4
  • Production militaire sécurisée
    La résolution des unités en formation est désormais atomique afin d’empêcher une même production d’être traitée plusieurs fois lors de requêtes concurrentes.
  • Sauvegardes sans concurrence avec le jeu
    Les sauvegardes serveur utilisent maintenant un verrou de maintenance pour éviter qu’une action joueur soit exécutée au même moment qu’une sauvegarde critique.
  • Connexion « Se souvenir de moi »
    Les anciens tokens liés à un compte supprimé sont invalidés proprement et les tokens sont désormais supprimés avec le compte.
  • Messagerie fiabilisée
    Correction de plusieurs problèmes de checkboxes, sélection globale, importance, réponses dynamiques, largeur des conversations, longues chaînes sur mobile et maintien des sélections après AJAX.

Interface

3
  • Messagerie plus claire
    Le bouton Nouveau est plus explicite sur desktop, les champs d’action sont mieux dimensionnés, « Ajouter rapidement » est plus lisible et les confirmations ressortent davantage.
  • Conversations mieux proportionnées
    La colonne pseudo/date retrouve une largeur compacte tandis que le contenu du message utilise le reste de l’espace, sans réintroduire les débordements mobiles.
  • Multiflood
    La sélection Multiflood met maintenant en évidence toute la ligne d’un joueur au lieu de chaque cellule séparément.

Optimisations

1
  • Contrôles d’intégrité renforcés
    Les audits militaires détectent mieux les traitements dupliqués et certaines incohérences de stockage afin de faciliter les diagnostics.
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