Derniers changements

Nouvel accueil, inscription simplifiée et améliorations communautaires

v1.02.13

Nouvel accueil, inscription simplifiée et améliorations communautaires

Nouveau
Une mise à jour importante de l’expérience Nature At War : nouvelle page d’accueil, inscription beaucoup plus rapide, comptes provisoires, navigation modernisée, améliorations du forum d’alliance et de nombreuses corrections de confort.

Nouveautés

6
  • Inscription instantanée, rapide ou complète
    Il est désormais possible de commencer Nature At War beaucoup plus rapidement depuis la page d’accueil, avec plusieurs parcours d’inscription adaptés au joueur.

    Les nouvelles inscriptions réalisées depuis ce parcours sont automatiquement dirigées vers le Serveur 2.
  • Nouveaux comptes provisoires
    Tout nouveau compte créé avec le nouveau système démarre comme compte provisoire.

    Vous disposez de 7 jours pour finaliser votre inscription : choisir votre pseudo définitif, renseigner une adresse e-mail valide et la confirmer, puis définir vos identifiants définitifs.

    Si le compte n’est pas finalisé dans ce délai, il est automatiquement supprimé.

    Afin de limiter les abus, un compte provisoire ne peut pas encore utiliser les fonctions de communication : messages, Chat Général, Chat Alliance, forums et autres espaces communautaires. Ces fonctions sont débloquées après validation du compte.
  • Statistiques globales de la communauté
    Les statistiques présentées sur l’accueil regroupent désormais les joueurs du Serveur 1 et du Serveur 2.

    En survolant les statistiques, vous pouvez consulter le détail par serveur ainsi que la répartition des différentes espèces.
  • Nouvelles notifications de recrutement
    Les chefs d’alliance et les joueurs chargés du recrutement peuvent maintenant être avertis lorsqu’un nouveau joueur susceptible d’être recruté rejoint le jeu.

    Les notifications sont directement intégrées aux zones de recrutement concernées.
  • Préférences de cookies
    Une gestion des préférences de cookies a été ajoutée.

    Nature At War utilise uniquement les données techniques nécessaires au fonctionnement et à la sécurité du jeu. Le jeu n’affiche pas de publicité et les données des joueurs ne sont pas vendues à des tiers.
  • Forum d’alliance enrichi
    Lorsqu’une catégorie est partagée avec une autre alliance, l’alliance propriétaire peut également autoriser les hauts gradés de l’alliance invitée à modifier ou supprimer les sujets et réponses concernés.

Interface

3
  • Page d’accueil entièrement repensée
    La page d’accueil de Nature At War a été entièrement modernisée.

    La nouvelle présentation met davantage en avant le jeu, les espèces, les fonctionnalités, les captures, les actualités et la communauté, tout en proposant un accès beaucoup plus direct à la création ou à la reprise d’une partie.

    L’ensemble a été retravaillé pour les ordinateurs, tablettes et téléphones.
  • Nouvelle identité visuelle des menus
    Le menu de la page d’accueil dispose d’un nouvel arrière-plan et d’une nouvelle présentation.

    Les menus des autres pages du jeu, comme la Reine ou la Vue d’ensemble, ont également été modernisés avec de nouveaux arrière-plans, typographies et états de sélection plus lisibles.
  • Pages publiques plus lisibles
    Les pages Découvrir le jeu, Wiki, Aides, Espèces et plusieurs pages d’information ont reçu différents ajustements de lisibilité.

Améliorations

4
  • Plus de pages accessibles sans connexion
    Le Changelog, le Wiki, les propositions et différentes pages publiques de Nature At War peuvent désormais être consultés sans être connecté au jeu.

    Cela permet notamment de découvrir plus facilement le fonctionnement et l’évolution du jeu avant de créer un compte.
  • Classements plus complets par défaut
    Les classements affichent désormais les 100 premiers joueurs par défaut, contre 50 auparavant.
  • Gestion du forum d’alliance améliorée
    Le chef d’alliance peut désormais modifier correctement le nombre de messages affichés par page.
  • Accueil plus rapide et plus fluide
    Le chargement des principaux visuels de l’accueil a été optimisé et plusieurs éléments ont été adaptés pour limiter les décalages d’affichage et améliorer le confort sur les différentes tailles d’écran.

Corrections

5
  • Notification fantôme dans Communauté
    Correction d’une notification persistante dans le menu Communauté provenant de la page Recrutement.

    Les badges correspondent désormais réellement aux nouvelles inscriptions disponibles pour les recruteurs.
  • Retours à la ligne dans les messages
    Correction du caractère « n » qui pouvait apparaître à la fin ou entre certaines phrases lorsqu’un message du Chat Général était cité.

    Le même problème a été corrigé dans les commentaires des propositions, où certains retours à la ligne étaient également remplacés par un « n ».
  • Création de pseudos
    Correction d’un problème permettant la création de certains pseudos contenant des caractères normalement interdits.
  • Aides contextuelles sur les petits écrans
    Les grandes fenêtres d’aide ne peuvent plus se retrouver partiellement cachées derrière le menu lorsque la hauteur de l’écran est réduite.
  • Arrière-plan de l’accueil
    Correction de plusieurs problèmes de positionnement du grand visuel de l’accueil.

    L’image couvre désormais correctement le haut de la page, y compris derrière le menu, et son cadrage a été adapté séparément aux mobiles, tablettes et ordinateurs sans agrandir inutilement la première section au-delà de la hauteur de l’écran.
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v1.02.12

Combats, personnalisation et améliorations de confort

Cette mise à jour améliore plusieurs mécaniques de combat, ajoute la personnalisation du cadre des pages principales et corrige différents problèmes liés aux armées, aux messages, au forum et aux colonies.

Équilibrage

1
  • Rééquilibrage de l’expérience face aux Gardiennes
    Les Gardiennes et Gardiennes d’élite sacrifiées en attaque donnent désormais beaucoup moins d’expérience artificielle au défenseur.

    Leur puissance et leurs points de vie en combat ne changent pas : seule leur contribution au calcul du ratio d’expérience est réduite à 1/20 lorsqu’elles attaquent et que le défenseur remporte le combat.

    Cette modification vise principalement à limiter le farming d’évolution d’unités tout en conservant une récompense pour une victoire réelle.

Nouveautés

1
  • Cadres de pages personnalisables
    Vous pouvez désormais choisir l’apparence du cadre de nombreuses pages principales depuis les réglages de votre compte.

    Deux choix sont actuellement disponibles :
    • Bois & lianes, utilisé par défaut ;
    • Classique, correspondant à l’ancien affichage.

    Les pages Reine, Bâtiments/Ressources et Recherches conservent leur présentation spécifique.

    Ce système permettra également d’accueillir de nouveaux cadres à débloquer à l’avenir.

Améliorations

5
  • Remplissage rapide des armées amélioré
    Le remplissage automatique des tableaux d’unités reconnaît maintenant le nouveau format de copie des mouvements, par exemple :

    Transport : Jeune soldate × 12, Soldate × 3, Gardienne d'élite × 2

    Les anciens formats restent compatibles.

    Après avoir ouvert le formulaire de remplissage, le curseur est désormais placé directement dans la zone de saisie.
  • Navigation plus pratique dans le forum d’alliance
    Lors de l’ouverture d’un sujet, vous êtes toujours envoyé vers le premier message non lu.

    Si vous avez déjà tout lu, le sujet s’ouvre maintenant directement sur son dernier message.
  • Diplomatie plus pratique
    Les tags des alliances affichés dans les pactes et les guerres en cours sont maintenant cliquables et permettent d’accéder directement à leur présentation.
  • Nouvelle colonie mieux initialisée
    Une nouvelle colonie reçoit désormais immédiatement tous les éléments économiques nécessaires à son bon fonctionnement, notamment ses ouvrières et ses ressources de départ.

    Les anciennes colonies créées avec des données manquantes peuvent également être réparées automatiquement lorsqu’elles sont utilisées.
  • Icône du Terrain de chasse actualisée
    L’icône du Terrain de chasse a été harmonisée dans les pages concernées et les rapports de chasse.

Corrections

5
  • Dégâts correctement recalculés après une attaque
    Lorsque la page d’attaque se recharge avec votre armée déjà préremplie, les dégâts sont maintenant recalculés automatiquement au lieu de rester affichés à 0.
  • Fin des messages de chat envoyés plusieurs fois
    Une protection supplémentaire empêche désormais qu’un même message soit publié plusieurs fois dans le chat général ou le chat d’alliance lorsqu’un ralentissement, un double clic ou plusieurs requêtes simultanées se produisent.
  • Compteur de messages non lus fiabilisé
    Correction de plusieurs situations pouvant afficher des messages non lus inexistants.

    Le rafraîchissement des messages est désormais mieux isolé entre les différents serveurs.
  • Tooltips du remplissage d’armée corrigés
    Le bouton de remplissage automatique n’affiche plus du code HTML brut au survol dans les pages et simulateurs concernés.
  • Alertes d’ouvrières sur les nouvelles colonies
    Correction d’un ancien problème pouvant créer une colonie sans certains compteurs d’ouvrières et déclencher à tort des alertes critiques dans les contrôles d’intégrité.
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v1.02.11

Forum Alliance : une refonte majeure

Le Forum Alliance évolue en profondeur : sujets jusqu’à 300 messages, partage de RC plus complet, navigation améliorée, nouveaux outils de gestion, recrutement facilité et nombreuses corrections de gameplay.

Nouveautés

7
  • Les sujets passent à 300 messages
    La limite d’un sujet du Forum Alliance passe de 150 à 300 messages. Les réponses, déplacements, fusions et autres actions du forum respectent désormais cette même limite.
  • Un Forum Alliance beaucoup plus complet
    Ajout des favoris, sujets épinglés, sondages, citations, recherche, tri des sujets, icônes de sujets/catégories, lien direct vers une réponse, actions groupées, fusion/scission de sujets, archives et corbeille avec restauration.

    Vous pouvez également aller directement au premier message non lu, revenir rapidement en haut de la page et tout marquer comme lu.
  • Partage des RC : combats, chasses et convois
    Les rapports de combat, de chasse et de convois peuvent maintenant être liés à un sujet ou insérés directement dans un message.

    Vous choisissez entre :
    RC compressé : l’essentiel est visible immédiatement ;
    RC complet : le rapport serveur détaillé est directement affiché.

    Les résumés indiquent notamment les joueurs, colonies, coordonnées, date, ressources, terrain et armées avant/après selon le type de rapport.
  • Renseignements et Dossiers de guerre
    Les chefs d’alliance et joueurs disposant de l’accès nécessaire bénéficient d’une synthèse des RC partagés.

    Les combats et convois permettent de constituer des Dossiers de guerre par colonie afin de retrouver plus facilement les renseignements connus. Les chasses disposent également de leur résumé dédié dans la bibliothèque de rapports.
  • Forum partagé entre alliances
    Une catégorie peut être partagée avec jusqu’à 2 alliances extérieures.

    Les accès aux catégories et aux rapports restent contrôlés précisément afin que seules les alliances autorisées puissent consulter les informations partagées.
  • Statistiques et journal du forum
    Les chefs d’alliance et joueurs Premium peuvent consulter leurs statistiques de forum.

    Les chefs disposent également d’un journal permettant de suivre les principales actions de gestion et de modération du Forum Alliance.
  • De nouveaux outils pour les recruteurs
    Les recruteurs peuvent maintenant consulter les nouveaux joueurs récemment arrivés et les contacter rapidement depuis la page Recrutement.

    Un message type de recrutement peut être préparé dans Réglages d’alliance → Recrutement puis prérempli automatiquement lors du contact d’un joueur.

Améliorations

6
  • Gestion des grades modernisée
    La page Gérer les grades a été entièrement retravaillée avec deux affichages : Tableau et Cartes.

    Plusieurs grades peuvent désormais être modifiés ou supprimés en une seule fois, avec validation de l’ensemble avant application afin d’éviter les modifications partielles.
  • Droits du Forum Alliance beaucoup plus précis
    Les droits du forum peuvent être configurés selon les grades : lecture, création, réponse, suppression, corbeille, épinglage, déplacement, fusion, scission et autres actions.

    Vous pouvez utiliser des profils de droits réutilisables ou créer une exception spécifique à un grade.
  • Grades et membres plus lisibles
    Les pseudos peuvent reprendre la couleur du grade d’alliance.

    La gestion des grades, profils forum et permissions a également été réorganisée pour être plus claire et plus rapide à utiliser.
  • Réglages du forum améliorés
    Le chef d’alliance peut notamment choisir :
    la catégorie ouverte par défaut à l’arrivée sur le forum ;
    le nombre de messages affichés par page, entre 20 et 100.

    Les réglages, catégories, profils, exceptions, archives et outils de gestion ont été mieux organisés.
  • Une interface plus agréable sur mobile
    De nombreux écrans du Forum Alliance ont été adaptés aux petits écrans : messages, RC, menus, fiches joueurs, formulaires, panneaux d’accès et actions de modération.

    Les informations essentielles prennent désormais moins de place et les actions importantes restent plus facilement accessibles.
  • Quêtes d’alliance
    Les quêtes d’alliance liées aux convois peuvent désormais progresser jusqu’au niveau 6.

Corrections

6
  • Ancien Forum Alliance
    Correction de plusieurs problèmes historiques : mauvais états de messages non lus, navigation entre catégories, redirections, catégories partagées, menus qui ne se rechargeaient plus correctement et différents problèmes d’affichage mobile.
  • Sécurité des grades d’alliance
    Des protections supplémentaires empêchent désormais certaines modifications ou suppressions de grades qui pourraient laisser une alliance sans responsable disposant des droits nécessaires.

    Les auto-rétrogradations accidentelles et la protection du chef/créateur de l’alliance sont également mieux contrôlées.
  • Moral, météo et événements
    Correction de plusieurs incohérences entre le Moral, la météo, les événements et la production, qui pouvaient provoquer certaines variations brutales ou incohérentes.
  • Affichage des dégâts en attaque
    L’affichage des dégâts sur la page d’attaque prend maintenant correctement en compte la spécialisation, comme le faisaient déjà le simulateur et le véritable combat.
  • Colonisation
    Correction d’un problème pouvant empêcher le lancement d’une nouvelle colonisation.
  • Consommation de l’Ouvrière
    Correction d’une incohérence entre la consommation indiquée dans l’aide contextuelle de l’Ouvrière et celle affichée dans sa documentation.
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v1.02.10

Confort de jeu, outils et corrections

Cette mise à jour améliore plusieurs outils du jeu, les simulateurs, le multiflood, la messagerie et corrige plusieurs problèmes liés aux armées et aux statistiques.

Nouveautés

5
  • Statistiques de guerre instantanées
    Une fois la guerre terminée, les statistiques peuvent être affichées immédiatement au lieu d'attendre 48 h, si les deux alliances sont d'accord.
  • Bloc-notes Premium
    Les joueurs Premium disposent désormais d'un bloc-notes avec des catégories personnalisées. Limite : 5 catégories et 100 notes au total.
  • Messagerie
    Ajout d'un bouton permettant de marquer tous les messages comme lus.
  • Quêtes d'alliance
    Ajout d'un bouton « Max » pour les dons aux quêtes d'alliance.
  • Mentions de joueurs
    Ajout des mentions @Joueur dans le chat d'alliance et les commentaires de propositions.

Améliorations

6
  • Simulateur de ponte
    Il est désormais possible de copier une armée et d'afficher les statistiques d'attaque, de défense et de vie des unités simulées.
  • Simulateur de ponte
    Un double-clic sur le temps d'une rangée permet de saisir une durée personnalisée, par exemple 24 h ou 2 j, afin de calculer directement le nombre d'unités produites.
  • Page Reine
    Un double-clic sur le temps d'une unité permet désormais de saisir directement une durée, par exemple 24 h.
  • Multiflood
    Ajout de l'autocomplétion des pseudos et d'une option permettant d'envoyer le reste de son armée derrière le dernier flood.
  • Changement de colonie
    Le raccourci de changement de colonie conserve désormais la page en cours, comme un profil ou une page d'attaque.
  • Chat d'alliance
    La longueur maximale d'un message passe de 10 000 à 3 000 caractères.

Interface

5
  • Multiflood
    Amélioration générale de l'interface de la page Multiflood.
  • Bâtiments et recherches sur mobile
    Appuyer sur un bouton grisé affiche désormais une indication précisant quand les ressources nécessaires seront disponibles.
  • HOF
    Les HOF affichent désormais uniquement le mois et l'année. Certains textes trop clairs ont également été assombris pour améliorer leur lisibilité.
  • Moral
    Modification des icônes d'humidité et de température.
  • Chats
    Le compteur de caractères du chat général et du chat d'alliance ne masque plus le texte en cours de saisie.

Corrections

5
  • Sécurisation du lancement d'armée
    Renforcement de la sécurité lors du lancement des armées afin d'éviter certaines incohérences de mouvements et de quantités.
  • Déplacement des unités
    Correction d'un problème pouvant rejouer un déplacement Terrain/Dôme/Loge lors d'un changement de colonie après avoir utilisé les contrôles de déplacement d'armée.
  • Statistiques des membres
    Correction d'un problème qui pouvait attribuer au vassal la force d'une armée appartenant à son seigneur lors du retour d'un stationnement.
  • Ressources et ouvrières
    La simulation visuelle des Ouvrières et Ouvrières d'élite évolue désormais au même rythme d'affichage que les autres ressources.
  • Pagination de la messagerie
    Après une action comme la suppression d'un message, la messagerie conserve désormais la page consultée au lieu de revenir systématiquement à la première page.
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v1.02.09

Moral rééquilibré, interfaces améliorées et fiabilité renforcée

Cette mise à jour améliore l’équilibrage du Moral et des consommations, renforce plusieurs systèmes du jeu et apporte de nombreuses améliorations d’interface et de confort.

Équilibrage

2
  • Météo et événements du vendredi
    La météo change désormais une seule fois par semaine, lors de l’événement du vendredi soir à 20h00.

    L’événement et la nouvelle météo sont maintenant cohérents entre eux : vous ne pourrez plus, par exemple, avoir un événement neigeux accompagné d’une Canicule.
  • Consommation et gestion du Moral
    La consommation liée aux dosages a été rééquilibrée afin de mieux correspondre aux niveaux nécessaires pour maintenir une colonie stable.

    La consommation de base de l’armée et des unités civiles a été réduite, tout comme leur impact sur les coûts liés à l’Humidité et à la Température.

    La recherche Satisfaction réduit désormais également les coûts de régulation de l’Humidité et de la Température.

Améliorations

5
  • Statistiques de guerre
    Lors d’une déclaration de guerre, les combats ayant eu lieu entre les deux alliances durant les 24 heures précédentes sont désormais pris en compte.
  • Diagnostic des pontes
    Le système de diagnostic des problèmes de ponte a été amélioré afin de mieux détecter les anomalies telles que les duplications ou pertes d’unités.
  • Messagerie
    Les pseudos et tags d’alliance ne dépassent plus du titre des conversations.

    Le nombre de messages non lus se met également à jour automatiquement à intervalles réguliers, sans avoir besoin de recharger la page.
  • Copie des mouvements
    Dans l’onglet Mouvement, vous pouvez désormais copier individuellement une Attaque, une Chasse ou un Convoi, ainsi que copier l’ensemble des actions.
  • Inventaire
    Les exemplaires identiques sont désormais regroupés dans un seul emplacement avec leur quantité affichée sous la forme ×2, ×5, etc.

    Lorsqu’un groupe contient plusieurs exemplaires, l’objet qui expire le plus tôt est utilisé en priorité.

    Le prérequis de TDP prend maintenant en compte la meilleure valeur parmi les deux colonies du joueur.

Interface

9
  • Vue d’ensemble
    La Gestion du Moral a été améliorée, notamment sur mobile. Plusieurs zones ont été réorganisées et certains textes auparavant trop petits sont maintenant plus lisibles.

    Le « Moral Population » est désormais nommé « Moral Civil ».
  • Chats général et alliance
    Vous pouvez désormais double-cliquer sur le message d’un joueur pour le citer.

    Les administrateurs peuvent épingler un message dans le chat général.

    L’envoi de GIF est limité à un toutes les 30 minutes afin de limiter les abus et le spam.
  • Reine et Recherches
    Les prérequis sont désormais cliquables et permettent d’accéder directement à l’endroit où ils peuvent être débloqués.
  • Vassaux
    La page a été agrandie et son interface améliorée, avec notamment un résumé du pillage et l’ajout de filtres.
  • Quêtes d’alliance
    L’interface a été améliorée et l’historique des dons est désormais plus aéré et plus lisible.
  • Amis et profils
    L’ajout d’un ami bénéficie désormais de l’autocomplétion des pseudos.

    Sur les profils, une demande d’ami déjà envoyée est maintenant visible. Lorsqu’un joueur possède de nombreux vassaux, une partie de la liste est masquée et peut être affichée avec « Voir tous les vassaux ».
  • Gestion et Membres
    La page Gestion a été améliorée et un bouton « Gestion » permet désormais d’y revenir facilement depuis ses différentes catégories.

    Le design de la légende de la page Membres a également été amélioré.
  • Attaques, Membres et Joueurs
    Les boutons Multiflood utilisent désormais une couleur turquoise afin de mieux les différencier des boutons d’action classiques.
  • Messagerie — Archives
    Le nombre maximal de messages pouvant être archivés est désormais affiché.

Corrections

4
  • Quêtes d’alliance
    Correction d’un problème permettant de dépasser le montant maximal qu’une quête pouvait recevoir pour une ressource.

    Les dons sont désormais traités de manière transactionnelle afin d’éviter les dépassements lors de plusieurs dons simultanés.

    Une protection supplémentaire empêche également une ancienne évolution invalide de faire dépasser le niveau maximal d’une quête.
  • Déclarations de guerre
    Suppression des déclarations de guerre invalides de type Alliance A → Alliance A.
  • Formulaires et textes
    La limite d’une proposition passe à 5 000 caractères et celle d’un profil à 10 000 caractères.

    Le comptage dynamique des caractères dans les formulaires a également été corrigé.
  • Corrections diverses
    Correction d’un problème d’encodage dans les statistiques de jeu concernant le nom des colonies.

    Correction de l’objet réducteur de TDP qui n’était pas proposé sur la page Reine.

    Les prérequis indiquent désormais correctement « Niv. » devant le niveau demandé.

    Petite correction lors de la copie des rapports de combat.

Optimisations

1
  • Carte et base de données
    Après validation du nouveau système, les anciennes tables contenant environ 950 000 cases de carte ont été définitivement supprimées.
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v1.02.08

Messagerie enrichie, gestion plus fluide et fiabilité renforcée

Cette mise à jour développe fortement la messagerie, améliore les convois et les pages sociales, ajuste la Gouvernance et la météo, et renforce la fiabilité des productions et sauvegardes.

Équilibrage

1
  • Météo de colonie sur 7 jours
    La météo change désormais tous les 7 jours au lieu de toutes les 48 heures, sans reroll forcé des météos déjà en cours.

Nouveautés

4
  • Corbeille de messagerie
    Les messages et conversations supprimés passent désormais par une Corbeille : ils peuvent être restaurés ou masqués définitivement avec « Vider la corbeille ».
  • Groupes de communication
    Depuis les réglages Membres, créez des groupes de joueurs de votre alliance et utilisez-les directement comme destinataires, y compris au-delà de 5 joueurs.
  • Réponses privées dans les conversations de groupe
    Dans une conversation à plus de deux joueurs, « Répondre à tous » reste l’action principale tandis que « Répondre » ouvre une réponse privée avec le participant choisi.
  • Tri des membres
    Les principales colonnes des tableaux Membres et description d’alliance peuvent maintenant être triées directement.

Améliorations

13
  • Agglomération des rapports
    Les rapports similaires sont désormais regroupés automatiquement dans la messagerie, notamment pour les floods, convois et autres actions répétées, afin d’éviter les longues séries de messages identiques et de faciliter leur consultation.
  • Nouveau message modernisé
    Le formulaire s’ouvre directement dans la messagerie, conserve ses brouillons et transforme automatiquement un titre vide en « (Sans objet) ».
  • Destinataires plus pratiques
    Les amis acceptés, membres et groupes disponibles peuvent être ajoutés rapidement ; l’autocomplétion démarre à partir de 3 caractères sans requête à chaque frappe.
  • Recherche de messagerie
    La recherche travaille uniquement dans la catégorie ouverte et peut retrouver un pseudo, un mot, une phrase ou un titre, y compris dans les Archives.
  • Actions sur plusieurs messages
    La sélection multiple est plus fiable pour l’importance, lu/non lu, copie, ouverture, archivage et les autres actions disponibles.
  • Conversations plus complètes
    Les conversations peuvent être copiées ou ouvertes en lot, et les actions Inviter, Exclure et Répondre proposent directement les participants concernés.
  • Message collectif modernisé
    Le formulaire de message collectif reprend le même éditeur moderne que Nouveau message et accepte lui aussi un titre vide avec « (Sans objet) ».
  • Compteurs de non-lus
    Les compteurs des catégories affichent désormais « 99+ » au-delà de 99 messages non lus et les titres non lus sont plus clairement mis en évidence.
  • Pages Membres et Amis
    Les anciens pictogrammes d’activité ont été remplacés par des pastilles colorées pour Actif, 3 jours, 7 jours, 30 jours, Vacances, Suppression et Banni.
  • Membres sur mobile
    Plusieurs en-têtes du tableau Membres utilisent désormais des icônes compactes sur petit écran afin de gagner de la place.
  • Ajout de l’alliance en amis
    Un raccourci permet d’envoyer en une fois les demandes d’amitié manquantes vers les membres actuels de l’alliance.
  • Convois plus confortables
    La répartition rapide mémorise son état ouvert/fermé, les champs ont été mieux espacés et le rendu sur les écrans intermédiaires a été corrigé.
  • Aides Gouvernance plus lisibles
    Les aides Situation, Militaire et Population expliquent mieux les intervalles de bonus, avec une typographie et des cellules adaptées aux valeurs affichées.

Corrections

4
  • Production militaire sécurisée
    La résolution des unités en formation est désormais atomique afin d’empêcher une même production d’être traitée plusieurs fois lors de requêtes concurrentes.
  • Sauvegardes sans concurrence avec le jeu
    Les sauvegardes serveur utilisent maintenant un verrou de maintenance pour éviter qu’une action joueur soit exécutée au même moment qu’une sauvegarde critique.
  • Connexion « Se souvenir de moi »
    Les anciens tokens liés à un compte supprimé sont invalidés proprement et les tokens sont désormais supprimés avec le compte.
  • Messagerie fiabilisée
    Correction de plusieurs problèmes de checkboxes, sélection globale, importance, réponses dynamiques, largeur des conversations, longues chaînes sur mobile et maintien des sélections après AJAX.

Interface

3
  • Messagerie plus claire
    Le bouton Nouveau est plus explicite sur desktop, les champs d’action sont mieux dimensionnés, « Ajouter rapidement » est plus lisible et les confirmations ressortent davantage.
  • Conversations mieux proportionnées
    La colonne pseudo/date retrouve une largeur compacte tandis que le contenu du message utilise le reste de l’espace, sans réintroduire les débordements mobiles.
  • Multiflood
    La sélection Multiflood met maintenant en évidence toute la ligne d’un joueur au lieu de chaque cellule séparément.

Optimisations

1
  • Contrôles d’intégrité renforcés
    Les audits militaires détectent mieux les traitements dupliqués et certaines incohérences de stockage afin de faciliter les diagnostics.
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v1.02.07

Navigation mobile, messagerie et améliorations d’interface

Cette mise à jour renforce principalement l’expérience mobile de Nature At War, améliore la messagerie et la gestion des conversations, facilite la consultation et le partage des rapports de Combats, Chasses et Convois, optimise les Statistiques d’Alliance et fiabilise les longues publications sur le forum.

Nouveautés

6
  • Copier plusieurs rapports
    Dans les catégories Combats, Chasses et Convois de la messagerie, il est maintenant possible de sélectionner plusieurs rapports puis de les copier en une seule fois.

    Les rapports sont copiés dans leur ordre d’affichage avec leur titre, leur auteur, leur date et leur contenu.

    Les ressources importantes sont également conservées lors de la copie :

    * Nourriture ;
    * Bois ;
    * Eau ;
    * Terrain de chasse.

    Lorsqu’un rapport est collé dans un éditeur compatible du jeu, les ressources peuvent ainsi retrouver leurs icônes habituelles.
  • Ouvrir plusieurs rapports
    Une nouvelle action permet d’ouvrir simultanément tous les rapports sélectionnés dans les catégories Combats, Chasses et Convois.

    Si tous les rapports sélectionnés sont déjà ouverts, un nouveau clic permet de les refermer ensemble.

    L’ouverture groupée marque également les rapports concernés comme lus et actualise les compteurs de messagerie.
  • Nouvelles actions dans les conversations
    Le bouton de réponse des conversations dispose maintenant d’un menu permettant de choisir directement l’action à effectuer.

    Les actions disponibles sont :

    * Inviter ;
    * Répondre ;
    * Exclure ;
    * Corbeille ;
    * Quitter ;
    * Signaler un abus.

    L’action choisie devient l’action principale du bouton. Lorsqu’une information supplémentaire est nécessaire, un champ adapté apparaît automatiquement au-dessus du bouton.
  • Inviter un joueur dans une conversation
    Le créateur d’une conversation peut maintenant inviter de nouveaux joueurs directement depuis celle-ci.

    Il suffit de sélectionner l’action Inviter, de saisir le pseudo du joueur puis de valider à nouveau l’action.

    Une conversation privée peut accueillir jusqu’à 5 destinataires en plus de son créateur.
  • Exclure un participant
    Le créateur d’une conversation peut maintenant retirer un participant directement depuis les actions de la conversation.

    L’action Exclure affiche un champ permettant de saisir le pseudo du joueur concerné avant validation.

    Le créateur de la conversation ne peut pas être exclu de sa propre conversation.
  • Signalement détaillé d’une conversation
    L’action Signaler un abus dispose maintenant d’une véritable zone de texte permettant d’expliquer précisément le problème rencontré.

    Le signalement est transmis séparément à la modération afin que l’argumentaire du joueur ne soit pas affiché aux autres participants de la conversation.

    Le champ accepte jusqu’à 2 000 caractères et dispose d’un compteur.

Améliorations

11
  • Navigation mobile plus robuste sur iPhone
    La gestion du menu placé en bas de l’écran a été renforcée pour les versions récentes d’iOS.

    Le menu, les sous-menus, Ressources, Messagerie et le changement rapide de colonie utilisent maintenant une gestion adaptée aux variations du viewport de Safari afin d’éviter qu’un élément reste bloqué au milieu de l’écran après un scroll ou un changement d’orientation.
  • Meilleure compatibilité avec les écrans mobiles
    La navigation prend maintenant mieux en compte :

    * les barres dynamiques des navigateurs mobiles ;
    * les safe areas des iPhone ;
    * la Dynamic Island et les encoches en paysage ;
    * les changements portrait/paysage ;
    * les variations de hauteur du navigateur.

    Le panneau Ressources utilise également une hauteur dynamique mieux adaptée aux navigateurs modernes.
  • Gestion du clavier mobile
    Lorsque le menu est placé en bas et qu’un véritable clavier virtuel est ouvert, la navigation basse est maintenant temporairement masquée.

    Cela concerne notamment :

    * le menu principal ;
    * Messagerie ;
    * le changement rapide de colonie ;
    * les sous-menus ;
    * le panneau Ressources.

    Le joueur peut ainsi remplir et parcourir un formulaire sans que le menu remonte au-dessus du clavier.

    La navigation réapparaît automatiquement une fois le clavier réellement fermé.
  • Réapparition fiable du menu après le clavier
    La détection de fermeture du clavier a été renforcée pour tenir compte des barres d’adresse et d’outils de Safari.

    Le menu ne peut plus rester masqué simplement parce que le navigateur conserve une hauteur d’écran légèrement réduite après la fermeture du clavier.
  • État visuel des menus synchronisé
    L’apparence active des catégories du menu reflète maintenant leur état réel.

    Une catégorie fermée ne reste plus visuellement sélectionnée après un appui tactile, et une catégorie ouverte reste correctement identifiable.

    Le bouton Ressources suit désormais le même fonctionnement.
  • Actions de conversation plus pratiques
    Le bouton Envoyer des conversations devient maintenant Répondre et conserve le style habituel de Nature At War.

    Une petite flèche permet d’accéder aux autres actions sans surcharger l’interface.

    Les champs nécessaires à Inviter, Exclure et Signaler un abus apparaissent uniquement lorsque l’action correspondante est sélectionnée.
  • Champs de participants plus adaptés
    Les champs utilisés pour inviter ou exclure un joueur ont été redimensionnés pour correspondre davantage à la longueur réelle d’un pseudo.

    Ils sont maintenant centrés, limités à 19 caractères et disposent du même système de compteur que les autres éditeurs du jeu.
  • Gestion des participants actualisée
    Lorsqu’un joueur est invité ou exclu, la conversation et sa liste de participants sont actualisées de manière cohérente.

    Une information est également ajoutée à la conversation afin que les participants puissent savoir lorsqu’un joueur rejoint ou quitte le groupe à la suite d’une action du créateur.
  • Statistiques d’Alliance optimisées sur mobile
    La consultation des Statistiques d’Alliance a été revue sur téléphone.

    Pseudo et Colonie sont regroupés visuellement dans une seule colonne fixe plus compacte afin de laisser davantage d’espace aux statistiques.

    Les intitulés longs peuvent maintenant être affichés sur plusieurs lignes et les colonnes numériques occupent moins de largeur.

    Les lignes Total / Moy. et Min / Max ont également été compactées.

    Une indication invite maintenant à faire défiler horizontalement le tableau lorsqu’il reste des statistiques à consulter.
  • Arrière-plan mobile stabilisé
    L’image d’arrière-plan du jeu est maintenant attachée au viewport sur mobile et ne dépend plus de la longueur de la page.

    Une page courte et une page très longue utilisent ainsi le même cadrage et le même niveau de zoom.

    Cela améliore également la netteté de l’image en évitant son agrandissement excessif sur les longues pages.
  • Zone système mobile harmonisée
    La zone supérieure des téléphones contenant notamment l’heure, le réseau et la batterie utilise maintenant une couleur marron cohérente avec l’interface de Nature At War.

    Ce comportement est indépendant de la position choisie pour le menu.

Corrections

1
  • Menu mobile bloqué au milieu de l’écran
    Correction de plusieurs situations dans lesquelles le menu placé en bas pouvait rester positionné au milieu de l’écran sur certaines versions récentes d’iOS.

    La correction couvre notamment le scroll, les barres Safari, les changements d’orientation et les variations du viewport.

Interface

4
  • Tableaux d’Alliance plus lisibles
    Les Statistiques d’Alliance affichent davantage d’informations utiles simultanément sur les petits écrans grâce à une colonne joueur compacte et des titres adaptés au mobile.

    La version ordinateur conserve sa présentation complète avec Pseudo et Colonie séparés.
  • Nouvelles icônes de messagerie
    Les actions Copier et Ouvrir des rapports disposent maintenant de leurs propres icônes afin d’être plus rapidement identifiables dans la messagerie.
  • Réponse aux conversations simplifiée
    Le bouton principal des conversations utilise maintenant le libellé Répondre.

    Les autres actions restent accessibles depuis un menu compact directement associé au bouton, sans ajouter de nouvelles icônes ou surcharger le formulaire.
  • Formulaires contextuels dans les conversations
    Les informations supplémentaires demandées par certaines actions s’affichent directement au-dessus du bouton.

    Les champs courts sont utilisés pour les pseudos tandis qu’une zone de texte plus importante est réservée aux signalements nécessitant une explication détaillée.

Optimisations

4
  • Ouverture groupée optimisée
    L’ouverture de plusieurs rapports utilise une seule opération serveur pour leur passage en lu et l’actualisation des compteurs, plutôt qu’une requête indépendante par message.
  • Gestion centralisée du viewport mobile
    Les différents éléments de navigation mobile utilisent maintenant une logique commune pour suivre les changements de viewport, de clavier et d’orientation.

    Cela limite les recalculs inutiles et réduit les risques de désynchronisation entre le menu, Ressources et les raccourcis.
  • Gestion des participants fiabilisée
    L’ajout et l’exclusion de participants mettent à jour de manière coordonnée les différentes informations nécessaires au fonctionnement d’une conversation.

    Cela évite de laisser une conversation dans un état partiellement modifié en cas de problème pendant l’opération.
  • Stockage du forum renforcé
    La capacité des colonnes utilisées par les articles et réponses du forum est maintenant vérifiée et adaptée lorsque nécessaire afin d’être cohérente avec les limites réellement proposées aux joueurs.
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v1.02.06

Menus, notifications et fiabilisation du jeu

Cette mise à jour améliore principalement l’utilisation des menus sur mobile, ajoute de nouveaux réglages de notifications et renforce plusieurs systèmes importants comme les Quêtes joueur et les Classements.

Nouveautés

3
  • Gestion des notifications
    Une nouvelle section de réglages permet maintenant de choisir individuellement les notifications que vous souhaitez recevoir.

    Vous pouvez activer ou désactiver les alertes concernant :
    - l’absence de Construction en cours ;
    - l’absence de Recherche en cours ;
    - l’absence de Ponte en cours ;
    - les nouvelles Propositions ;
    - les nouveaux Hall of Fame ;
    - les Quêtes d’Alliance pouvant évoluer ;
    - les Quêtes d’Alliance pouvant recevoir un don.

    Le réglage existant concernant les mentions @pseudo est également regroupé avec ces préférences.

    Toutes les notifications restent activées par défaut afin de conserver le comportement actuel pour les joueurs n’ayant pas modifié leurs réglages.
  • Gestion de la sauvegarde des brouillons
    Il est maintenant possible de désactiver la sauvegarde automatique des brouillons depuis Compte & profil → Notifications.

    Lorsque cette option est désactivée, les anciens brouillons locaux du joueur sont supprimés et aucun nouveau brouillon n’est automatiquement enregistré ou restauré.
  • Protection des récompenses de Quêtes
    Les récompenses de Quêtes joueur contenant de la Nourriture, du Bois ou de l’Eau vérifient maintenant la capacité disponible des entrepôts avant leur récupération.

    Si une récompense ne peut pas être entièrement stockée, elle reste disponible et le joueur est invité à libérer de la place ou à améliorer son entrepôt.

    Aucune partie de la récompense n’est perdue.

Améliorations

5
  • Sous-menus adaptés automatiquement
    La taille des sous-menus du jeu est maintenant calculée automatiquement selon le nombre réel d’entrées disponibles.

    Les menus contenant jusqu’à 9 raccourcis utilisent le format normal, tandis que les menus plus importants utilisent automatiquement le format étendu.

    Cela prend également en compte les entrées ajoutées dynamiquement selon les fonctionnalités ou les droits du joueur.
  • Navigation mobile améliorée
    L’utilisation du menu sur téléphone et tablette a été revue.

    Un second appui sur une catégorie déjà ouverte ferme maintenant son sous-menu.

    Lorsqu’un sous-menu général est ouvert puis que le panneau Ressources est affiché, le premier se ferme automatiquement. L’inverse fonctionne également afin de ne jamais avoir plusieurs panneaux superposés.
  • Menus adaptés aux petits écrans
    Les menus ont été renforcés pour fonctionner correctement sur davantage de formats d’écran, y compris les téléphones très étroits et les orientations paysage.

    La position des sous-menus est également recalculée après une rotation du téléphone afin qu’ils restent toujours visibles.
  • Meilleure gestion des zones iPhone
    Les différents raccourcis et menus placés en bas de l’écran prennent maintenant mieux en compte les zones réservées des iPhone récents, notamment la zone du Home Indicator.

    La barre supérieure de Safari utilise également une couleur plus cohérente avec l’interface du jeu lorsque le navigateur le permet.
  • Classements plus fiables
    Le système de mise à jour des Classements a été fiabilisé sans modifier leur fréquence actuelle ni le fonctionnement des classements de référence.

    Chaque serveur dispose maintenant de son propre verrou de calcul afin que S1, S2 et le serveur de test ne puissent plus empêcher mutuellement la génération d’un classement.

    En cas de calcul déjà en cours sur le même serveur, le système attend maintenant quelques secondes au lieu d’abandonner immédiatement la mise à jour.

    Le calcul est également légèrement décalé du traitement des armées afin que les combats venant de se terminer soient correctement pris en compte.

Corrections

4
  • Position du menu mobile
    Correction d’un problème empêchant parfois de conserver le menu général en haut de l’écran après avoir précédemment choisi de le placer en bas.

    La préférence est maintenant correctement conservée lors d’un changement de page, d’une reconnexion ou sur les différentes sessions du joueur.
  • Cadre Ressources sur mobile
    Correction d’un problème pouvant couper le titre du panneau Ressources sur certains écrans mobiles.

    Lorsque l’espace vertical est insuffisant, seul le contenu du panneau devient maintenant défilable sans découper son cadre ou son titre.
  • Collage des mouvements dans les éditeurs
    Copier puis coller un Convoi, une Attaque ou un autre tableau provenant directement de Nature At War dans un message ou un forum ne le transforme plus automatiquement en tableau BBCode.

    La conversion automatique en tableau reste disponible lorsque les données proviennent réellement d’Excel ou de Google Sheets.
  • Réactivation des notifications
    Désactiver temporairement une notification ne provoque plus l’apparition d’anciennes alertes lorsque celle-ci est réactivée.

    Seuls les nouveaux événements survenant après sa réactivation pourront à nouveau être signalés.

Optimisations

2
  • Gestion des menus simplifiée
    Plusieurs anciennes logiques de positionnement et d’état des menus ont été supprimées ou centralisées.

    Le menu n’a notamment plus besoin d’être repositionné inutilement toutes les secondes et les différentes zones utilisent maintenant un état commun plus fiable.
  • Synchronisation des préférences joueur
    La modification de certains réglages du joueur invalide maintenant correctement les informations mises en cache lorsque cela est nécessaire.

    Cela évite qu’une ancienne préférence puisse être réutilisée après un changement de page.
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