v1.02.07
Mise à jour de Nature At War

Navigation mobile, messagerie et améliorations d’interface

Cette mise à jour renforce principalement l’expérience mobile de Nature At War, améliore la messagerie et la gestion des conversations, facilite la consultation et le partage des rapports de Combats, Chasses et Convois, optimise les Statistiques d’Alliance et fiabilise les longues publications sur le forum.

Nouveautés

6
  • Copier plusieurs rapports
    Dans les catégories Combats, Chasses et Convois de la messagerie, il est maintenant possible de sélectionner plusieurs rapports puis de les copier en une seule fois.

    Les rapports sont copiés dans leur ordre d’affichage avec leur titre, leur auteur, leur date et leur contenu.

    Les ressources importantes sont également conservées lors de la copie :

    * Nourriture ;
    * Bois ;
    * Eau ;
    * Terrain de chasse.

    Lorsqu’un rapport est collé dans un éditeur compatible du jeu, les ressources peuvent ainsi retrouver leurs icônes habituelles.
  • Ouvrir plusieurs rapports
    Une nouvelle action permet d’ouvrir simultanément tous les rapports sélectionnés dans les catégories Combats, Chasses et Convois.

    Si tous les rapports sélectionnés sont déjà ouverts, un nouveau clic permet de les refermer ensemble.

    L’ouverture groupée marque également les rapports concernés comme lus et actualise les compteurs de messagerie.
  • Nouvelles actions dans les conversations
    Le bouton de réponse des conversations dispose maintenant d’un menu permettant de choisir directement l’action à effectuer.

    Les actions disponibles sont :

    * Inviter ;
    * Répondre ;
    * Exclure ;
    * Corbeille ;
    * Quitter ;
    * Signaler un abus.

    L’action choisie devient l’action principale du bouton. Lorsqu’une information supplémentaire est nécessaire, un champ adapté apparaît automatiquement au-dessus du bouton.
  • Inviter un joueur dans une conversation
    Le créateur d’une conversation peut maintenant inviter de nouveaux joueurs directement depuis celle-ci.

    Il suffit de sélectionner l’action Inviter, de saisir le pseudo du joueur puis de valider à nouveau l’action.

    Une conversation privée peut accueillir jusqu’à 5 destinataires en plus de son créateur.
  • Exclure un participant
    Le créateur d’une conversation peut maintenant retirer un participant directement depuis les actions de la conversation.

    L’action Exclure affiche un champ permettant de saisir le pseudo du joueur concerné avant validation.

    Le créateur de la conversation ne peut pas être exclu de sa propre conversation.
  • Signalement détaillé d’une conversation
    L’action Signaler un abus dispose maintenant d’une véritable zone de texte permettant d’expliquer précisément le problème rencontré.

    Le signalement est transmis séparément à la modération afin que l’argumentaire du joueur ne soit pas affiché aux autres participants de la conversation.

    Le champ accepte jusqu’à 2 000 caractères et dispose d’un compteur.

Améliorations

11
  • Navigation mobile plus robuste sur iPhone
    La gestion du menu placé en bas de l’écran a été renforcée pour les versions récentes d’iOS.

    Le menu, les sous-menus, Ressources, Messagerie et le changement rapide de colonie utilisent maintenant une gestion adaptée aux variations du viewport de Safari afin d’éviter qu’un élément reste bloqué au milieu de l’écran après un scroll ou un changement d’orientation.
  • Meilleure compatibilité avec les écrans mobiles
    La navigation prend maintenant mieux en compte :

    * les barres dynamiques des navigateurs mobiles ;
    * les safe areas des iPhone ;
    * la Dynamic Island et les encoches en paysage ;
    * les changements portrait/paysage ;
    * les variations de hauteur du navigateur.

    Le panneau Ressources utilise également une hauteur dynamique mieux adaptée aux navigateurs modernes.
  • Gestion du clavier mobile
    Lorsque le menu est placé en bas et qu’un véritable clavier virtuel est ouvert, la navigation basse est maintenant temporairement masquée.

    Cela concerne notamment :

    * le menu principal ;
    * Messagerie ;
    * le changement rapide de colonie ;
    * les sous-menus ;
    * le panneau Ressources.

    Le joueur peut ainsi remplir et parcourir un formulaire sans que le menu remonte au-dessus du clavier.

    La navigation réapparaît automatiquement une fois le clavier réellement fermé.
  • Réapparition fiable du menu après le clavier
    La détection de fermeture du clavier a été renforcée pour tenir compte des barres d’adresse et d’outils de Safari.

    Le menu ne peut plus rester masqué simplement parce que le navigateur conserve une hauteur d’écran légèrement réduite après la fermeture du clavier.
  • État visuel des menus synchronisé
    L’apparence active des catégories du menu reflète maintenant leur état réel.

    Une catégorie fermée ne reste plus visuellement sélectionnée après un appui tactile, et une catégorie ouverte reste correctement identifiable.

    Le bouton Ressources suit désormais le même fonctionnement.
  • Actions de conversation plus pratiques
    Le bouton Envoyer des conversations devient maintenant Répondre et conserve le style habituel de Nature At War.

    Une petite flèche permet d’accéder aux autres actions sans surcharger l’interface.

    Les champs nécessaires à Inviter, Exclure et Signaler un abus apparaissent uniquement lorsque l’action correspondante est sélectionnée.
  • Champs de participants plus adaptés
    Les champs utilisés pour inviter ou exclure un joueur ont été redimensionnés pour correspondre davantage à la longueur réelle d’un pseudo.

    Ils sont maintenant centrés, limités à 19 caractères et disposent du même système de compteur que les autres éditeurs du jeu.
  • Gestion des participants actualisée
    Lorsqu’un joueur est invité ou exclu, la conversation et sa liste de participants sont actualisées de manière cohérente.

    Une information est également ajoutée à la conversation afin que les participants puissent savoir lorsqu’un joueur rejoint ou quitte le groupe à la suite d’une action du créateur.
  • Statistiques d’Alliance optimisées sur mobile
    La consultation des Statistiques d’Alliance a été revue sur téléphone.

    Pseudo et Colonie sont regroupés visuellement dans une seule colonne fixe plus compacte afin de laisser davantage d’espace aux statistiques.

    Les intitulés longs peuvent maintenant être affichés sur plusieurs lignes et les colonnes numériques occupent moins de largeur.

    Les lignes Total / Moy. et Min / Max ont également été compactées.

    Une indication invite maintenant à faire défiler horizontalement le tableau lorsqu’il reste des statistiques à consulter.
  • Arrière-plan mobile stabilisé
    L’image d’arrière-plan du jeu est maintenant attachée au viewport sur mobile et ne dépend plus de la longueur de la page.

    Une page courte et une page très longue utilisent ainsi le même cadrage et le même niveau de zoom.

    Cela améliore également la netteté de l’image en évitant son agrandissement excessif sur les longues pages.
  • Zone système mobile harmonisée
    La zone supérieure des téléphones contenant notamment l’heure, le réseau et la batterie utilise maintenant une couleur marron cohérente avec l’interface de Nature At War.

    Ce comportement est indépendant de la position choisie pour le menu.

Corrections

1
  • Menu mobile bloqué au milieu de l’écran
    Correction de plusieurs situations dans lesquelles le menu placé en bas pouvait rester positionné au milieu de l’écran sur certaines versions récentes d’iOS.

    La correction couvre notamment le scroll, les barres Safari, les changements d’orientation et les variations du viewport.

Interface

4
  • Tableaux d’Alliance plus lisibles
    Les Statistiques d’Alliance affichent davantage d’informations utiles simultanément sur les petits écrans grâce à une colonne joueur compacte et des titres adaptés au mobile.

    La version ordinateur conserve sa présentation complète avec Pseudo et Colonie séparés.
  • Nouvelles icônes de messagerie
    Les actions Copier et Ouvrir des rapports disposent maintenant de leurs propres icônes afin d’être plus rapidement identifiables dans la messagerie.
  • Réponse aux conversations simplifiée
    Le bouton principal des conversations utilise maintenant le libellé Répondre.

    Les autres actions restent accessibles depuis un menu compact directement associé au bouton, sans ajouter de nouvelles icônes ou surcharger le formulaire.
  • Formulaires contextuels dans les conversations
    Les informations supplémentaires demandées par certaines actions s’affichent directement au-dessus du bouton.

    Les champs courts sont utilisés pour les pseudos tandis qu’une zone de texte plus importante est réservée aux signalements nécessitant une explication détaillée.

Optimisations

4
  • Ouverture groupée optimisée
    L’ouverture de plusieurs rapports utilise une seule opération serveur pour leur passage en lu et l’actualisation des compteurs, plutôt qu’une requête indépendante par message.
  • Gestion centralisée du viewport mobile
    Les différents éléments de navigation mobile utilisent maintenant une logique commune pour suivre les changements de viewport, de clavier et d’orientation.

    Cela limite les recalculs inutiles et réduit les risques de désynchronisation entre le menu, Ressources et les raccourcis.
  • Gestion des participants fiabilisée
    L’ajout et l’exclusion de participants mettent à jour de manière coordonnée les différentes informations nécessaires au fonctionnement d’une conversation.

    Cela évite de laisser une conversation dans un état partiellement modifié en cas de problème pendant l’opération.
  • Stockage du forum renforcé
    La capacité des colonnes utilisées par les articles et réponses du forum est maintenant vérifiée et adaptée lorsque nécessaire afin d’être cohérente avec les limites réellement proposées aux joueurs.
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