Les règles de Nature At War

Les règles peuvent changer et être agrémentées dans le temps. Il est fortement conseillé de venir ici pour connaître les règles.
Nul n'est censé ignorer les règles !
Si tu ne respectes pas les règles, les sanctions peuvent aller d'un simple ban du chat, à l'avertissement, à un ban temporaire ou encore jusqu'au ban définitif de ton compte.
Si dans un interval de temps après une sanction, un joueur récidive, alors la sanction est doublée. Au bout de la 3eme fois, c'est au minimum un avertissement du jeu.
Avertissement "écrit" : au bout de 3, il y a un ban CG : 2 jours de ban cg.
Propos modérés : Un propos qui a eu pour raison un ban du cg, sera automatiquement modéré sur le CG.
Le principe des sanctions minimales et maximales c'est d'avoir un interval de références pour donner des sanctions justes après débat par l'équipe du jeu. Cependant une sanction peut être plus ou moins importante en fonction de la gravité des faits, du passif du joueur (anciens bans, avertissement..) et du contexte.
La sanction maximales est un ban définitivement.
Pour les sanctions : Avertissement du jeu, ban temporaire du jeu et ban définitif, il faut au moins 51% de l'équipe du jeu d'accord. Donc pour une règle enfreinte sur le CG par exemple, il pourra très bien y avoir un ban CG dans un premier temps, puis 1 jour après (après débat avec l'équipe du jeu) un avertissement.

L’équipe du jeu

L'adminNivek
Chef modératriceCyclone
Modérateurs expérimentésVisionIlyana
Modérateurs probatoiresTakashiKogujiValkorr
Candidature à la modérationFermé

Découvrir les rôles de l’équipe →


⚖️ 1. Principes généraux

Nature At War est un jeu compétitif basé sur le respect, le fairplay et l’équité. Tout joueur s’engage à respecter les règles, les autres joueurs et l’équipe du jeu.

La modération applique ces règles via le système de tickets interne. Les décisions sont collégiales et prises après analyse.

👤 2. Comptes & accès

2.1 — Multi-comptes

Un seul compte par personne et par serveur est autorisé.

Sanction : Ban définitif du jeu

2.2 — Utilisation de VPN

L’utilisation de VPN pour se connecter au jeu est interdite.

Sanction : Ban définitif du jeu

2.3 — Partage de connexion (même IP)

Autorisé uniquement si :

Sanction en cas d’abus : Ban temporaire (1 mois) + avertissement

2.4 — Reprise / échange de compte

Sanction : Ban définitif

2.5 — Vente / achat

Interdit de vendre ou acheter :

Sanction : Ban définitif

💻 3. Scripts & outils externes

Interdits :

Autorisés :

Sanction : Ban définitif

🐛 4. Bugs & exploitation

Tout bug doit être signalé immédiatement. Son exploitation est considérée comme de la triche.

Sanction : Ban temporaire minimum 2 semaines + avertissement

🧾 5. Comportement & communication

5.1 — Propos interdits

Sanctions : Ban chat, ban jeu temporaire ou définitif selon gravité

5.2 — Politique & religion

Interdit d’en faire l’apologie sur le jeu, forum ou Discord.

Sanction : Ban chat minimum 1 semaine

5.3 — Toxicité & irrespect

Sanctions progressives selon gravité

5.4 — Accusation publique de triche

Interdit d’accuser publiquement un joueur. Utilisez le système de ticket.

Sanction : Ban chat 1 semaine

5.5 — Spam & publicité

Sanction : Ban chat, avertissement ou encore ban définitif du jeu selon gravité

5.6 — Publication de contenus privés

Interdit de publier des conversations privées, screenshots de combats avec pseudo/date sans consentement.

Sanction : Ban chat minimum 3 jours

🎮 6. Abus de mécaniques

Mode Vacances

Attaquer un ennemi dans les 72h après sortie de Mode Vacances puis y retourner immédiatement est considéré comme abus.

Sanction : Sortie forcée du Mode Vacances + Ban temporaire du temps restant du Mode Vacances. Les délais du compte restent gelés jusqu'à la date de fin initialement prévue, puis reprennent avec le même temps restant qu'avant les vacances.

🏷️ 7. Identité & noms

Sanction : Avertissement ou ban temporaire

⚠️ 8. Système d’avertissements

Si le total des avertissements actifs atteint 3, le joueur est banni définitivement du jeu.

🔨 9. Sanctions disponibles

❄️ 10. Effets d’un ban jeu temporaire

🏛️ 11. Autorité de la modération

🏛️ 12. Règles non écrites

⚖️ RÈGLE CONTRE L’ACHARNEMENT & LIMITES DE DEMANDES EN FIN DE GUERRE

🎯 Objectif

Nature At War est un jeu de stratégie multijoueur et compétitif, mais il repose avant tout sur le respect, la fair-play et une expérience durable pour tous.
Afin d’éviter les dérives, une règle encadre les conflits prolongés et les conditions de fin de guerre.


🚫 Interdiction de l’acharnement

L’acharnement est formellement interdit. Cela comprend toute attitude visant à empêcher un joueur ou une alliance de jouer de manière constructive.

La modération juge au cas par cas. Toutes les conditions n’ont pas besoin d’être réunies.


🛡️ Limites des demandes en fin de guerre

1. Limite TDC (Terrain de chasse)

Maximum 20% du TDC de l’alliance perdante.

⚠️ Cumul non autorisé : Si une alliance a déjà pris 15%, elle ne pourra demander que 5% supplémentaires.

2. Limite ressources brutes

3. Combinaison TDC + Ressources

Si une alliance veut mixer TDC et ressources, elle doit respecter ce tableau (c'est un exemple des maximums des proportions en fonction du TDC / ressources demandés) :

% Ressources demandées % TDC autorisé
400%0%
300%5%
200%10%
100%15%
0%20%

4. Base de calcul

La production utilisée pour le calcul des 10 jours inclut :

5. Déblocage des statistiques en fin de guerre

Les statistiques de guerre sont normalement affichées avec un décalage de 48 heures afin qu'elles ne puissent pas servir de renseignement en direct pendant un conflit.

Lors de la première déclaration entre deux alliances, les attaques effectivement résolues durant les 24 heures précédentes entre ces deux alliances sont également rattachées au conflit, dans les deux sens. La date de résolution fait foi : une attaque envoyée avant la déclaration mais arrivée après est comptée normalement à son arrivée et n'est jamais ajoutée deux fois.

La suppression de ce délai est une possibilité réservée exclusivement à la fin réelle d'une guerre, afin de permettre aux deux alliances d'effectuer leurs calculs finaux. Pour un conflit donné, elle nécessite l'accord des deux alliances par des membres disposant de la permission « Gérer l'alliance » ou « Gérer la diplomatie ». Elle ne modifie pas les droits Premium : les statistiques détaillées restent réservées aux comptes Premium.

Il est interdit d'utiliser ou de valider ce déblocage alors que la guerre est encore en cours, notamment pour obtenir des informations instantanées sur les pertes, gains ou actions de l'adversaire. Le fait que les deux alliances aient accepté ne rend pas cette utilisation autorisée si les hostilités continuent.

En cas d'utilisation abusive, la modération peut désactiver et bloquer l'accès aux statistiques instantanées pour le conflit concerné et appliquer une sanction aux joueurs responsables, selon la gravité, le contexte et les éventuelles récidives.


❗ Sanctions

Le non-respect des règles peut entraîner :


📬 En cas de litige

Envoyez un message à la modération avec preuves et historique si vous pensez subir un acharnement ou une demande abusive.

La modération n’est pas là pour négocier à votre place, mais pour faire respecter les règles.


Dernière mise à jour : 27/08/2026 à 03h48