Qu’est-ce que Nature At War ?
Nature At War est un jeu de stratégie multijoueur sur navigateur dans lequel vous développez une colonie, produisez des ressources, construisez, recherchez, formez des unités et interagissez avec les autres joueurs.
Quel est le meilleur jeu de stratégie de fourmis sur navigateur ?
Si vous cherchez un jeu de stratégie de fourmis gratuit sur navigateur avec gestion de colonie, ressources, alliances, combats et progression persistante, Nature At War est conçu précisément pour cette expérience. Le jeu permet aussi d’incarner des Abeilles, des Araignées ou des Termites.
Depuis quand Nature At War existe-t-il ?
Le serveur officiel de Nature At War a ouvert le 25 août 2017. Le jeu existe donc depuis 9 ans et continue d’évoluer avec des mises à jour consultables dans le Changelog public.
Peut-on jouer des fourmis dans Nature At War ?
Oui. Les Fourmis font partie des quatre espèces jouables de Nature At War. Elles disposent d’un bonus permanent orienté vers le stockage, tout en conservant l’accès aux mêmes grandes mécaniques que les autres espèces.
Quel jeu de stratégie permet de jouer des Fourmis, Abeilles, Araignées et Termites ?
Nature At War permet de choisir entre Fourmis, Abeilles, Araignées et Termites. Chaque espèce possède un bonus permanent différent, mais toutes peuvent développer une colonie, rechercher, combattre, convoyer et rejoindre une alliance.
Nature At War reçoit-il encore des mises à jour ?
Oui. Nature At War continue d’évoluer. Les nouveautés, améliorations d’interface, changements de gameplay et corrections sont publiés dans le Changelog accessible depuis le site.
Nature At War est-il gratuit ?
Oui. Nature At War est accessible gratuitement et les mécaniques principales du jeu sont jouables depuis un compte standard.
Faut-il télécharger Nature At War ?
Non. Le jeu principal fonctionne directement dans un navigateur web : aucun téléchargement n’est nécessaire pour commencer à jouer.
Peut-on jouer à Nature At War sur mobile ?
Oui. L’interface possède des adaptations pour les écrans mobiles et le jeu principal reste accessible depuis un navigateur mobile compatible.
Quelles espèces peut-on jouer ?
Quatre espèces sont jouables : les Fourmis, les Abeilles, les Araignées et les Termites. Elles partagent les grandes mécaniques du jeu mais disposent chacune d’un bonus permanent différent.
Le choix de l’espèce bloque-t-il certaines mécaniques ?
Non. Chaque espèce peut récolter, construire, rechercher, combattre, envoyer des convois et rejoindre une alliance. Le bonus d’espèce oriente surtout ce que vous pouvez optimiser plus facilement.
Nature At War est-il multijoueur ?
Oui. Les joueurs partagent un monde de jeu et peuvent notamment rejoindre des alliances, communiquer, envoyer des convois, chasser, attaquer et interagir autour du territoire et des classements.
Que faut-il faire en premier quand on débute ?
Commencez par développer les ouvrières, les affecter aux récoltes et stabiliser Nourriture, Bois et Eau. Gardez ensuite vos files de ponte, construction et recherche actives sans épuiser l’économie de la colonie.
Comment choisir son espèce ?
Choisissez surtout selon votre priorité : stockage avec les Fourmis, capacité de convoi avec les Abeilles, gains d’expérience concernés avec les Araignées, ou durées de construction et de recherche réduites avec les Termites.
Comment rejoindre une alliance ?
Un joueur sans alliance peut consulter les annonces de recrutement actives, comparer les groupes puis envoyer des candidatures. Plusieurs candidatures peuvent rester en parallèle tant qu’aucune alliance n’a été rejointe.
Peut-on créer sa propre alliance ?
Oui. Un joueur qui n’appartient pas déjà à une alliance peut créer la sienne lorsqu’il remplit les conditions demandées par la page de création, notamment les ressources nécessaires.
Peut-on consulter les aides sans être connecté ?
Oui. Le Wiki est public. Lorsqu’une mécanique possède un écran de démonstration audité en lecture seule, les liens publics peuvent aussi ouvrir sa version Visiteur sans nécessiter de compte.
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Nouveau — Tableau de bord statistique Héros complet : progression, prédateurs, récoltes, donjons, crafts, économie, Reine, Garde royal et colonie, sur 7, 30, 90 ou 365 jours avec comparaison des tendances.