Derniers changements

Nouvel accueil, inscription simplifiée et améliorations communautaires

v1.02.13

Nouvel accueil, inscription simplifiée et améliorations communautaires

Nouveau
Une mise à jour importante de l’expérience Nature At War : nouvelle page d’accueil, inscription beaucoup plus rapide, comptes provisoires, navigation modernisée, améliorations du forum d’alliance et de nombreuses corrections de confort.

Nouveautés

6
  • Inscription instantanée, rapide ou complète
    Il est désormais possible de commencer Nature At War beaucoup plus rapidement depuis la page d’accueil, avec plusieurs parcours d’inscription adaptés au joueur.

    Les nouvelles inscriptions réalisées depuis ce parcours sont automatiquement dirigées vers le Serveur 2.
  • Nouveaux comptes provisoires
    Tout nouveau compte créé avec le nouveau système démarre comme compte provisoire.

    Vous disposez de 7 jours pour finaliser votre inscription : choisir votre pseudo définitif, renseigner une adresse e-mail valide et la confirmer, puis définir vos identifiants définitifs.

    Si le compte n’est pas finalisé dans ce délai, il est automatiquement supprimé.

    Afin de limiter les abus, un compte provisoire ne peut pas encore utiliser les fonctions de communication : messages, Chat Général, Chat Alliance, forums et autres espaces communautaires. Ces fonctions sont débloquées après validation du compte.
  • Statistiques globales de la communauté
    Les statistiques présentées sur l’accueil regroupent désormais les joueurs du Serveur 1 et du Serveur 2.

    En survolant les statistiques, vous pouvez consulter le détail par serveur ainsi que la répartition des différentes espèces.
  • Nouvelles notifications de recrutement
    Les chefs d’alliance et les joueurs chargés du recrutement peuvent maintenant être avertis lorsqu’un nouveau joueur susceptible d’être recruté rejoint le jeu.

    Les notifications sont directement intégrées aux zones de recrutement concernées.
  • Préférences de cookies
    Une gestion des préférences de cookies a été ajoutée.

    Nature At War utilise uniquement les données techniques nécessaires au fonctionnement et à la sécurité du jeu. Le jeu n’affiche pas de publicité et les données des joueurs ne sont pas vendues à des tiers.
  • Forum d’alliance enrichi
    Lorsqu’une catégorie est partagée avec une autre alliance, l’alliance propriétaire peut également autoriser les hauts gradés de l’alliance invitée à modifier ou supprimer les sujets et réponses concernés.

Interface

3
  • Page d’accueil entièrement repensée
    La page d’accueil de Nature At War a été entièrement modernisée.

    La nouvelle présentation met davantage en avant le jeu, les espèces, les fonctionnalités, les captures, les actualités et la communauté, tout en proposant un accès beaucoup plus direct à la création ou à la reprise d’une partie.

    L’ensemble a été retravaillé pour les ordinateurs, tablettes et téléphones.
  • Nouvelle identité visuelle des menus
    Le menu de la page d’accueil dispose d’un nouvel arrière-plan et d’une nouvelle présentation.

    Les menus des autres pages du jeu, comme la Reine ou la Vue d’ensemble, ont également été modernisés avec de nouveaux arrière-plans, typographies et états de sélection plus lisibles.
  • Pages publiques plus lisibles
    Les pages Découvrir le jeu, Wiki, Aides, Espèces et plusieurs pages d’information ont reçu différents ajustements de lisibilité.

Améliorations

4
  • Plus de pages accessibles sans connexion
    Le Changelog, le Wiki, les propositions et différentes pages publiques de Nature At War peuvent désormais être consultés sans être connecté au jeu.

    Cela permet notamment de découvrir plus facilement le fonctionnement et l’évolution du jeu avant de créer un compte.
  • Classements plus complets par défaut
    Les classements affichent désormais les 100 premiers joueurs par défaut, contre 50 auparavant.
  • Gestion du forum d’alliance améliorée
    Le chef d’alliance peut désormais modifier correctement le nombre de messages affichés par page.
  • Accueil plus rapide et plus fluide
    Le chargement des principaux visuels de l’accueil a été optimisé et plusieurs éléments ont été adaptés pour limiter les décalages d’affichage et améliorer le confort sur les différentes tailles d’écran.

Corrections

5
  • Notification fantôme dans Communauté
    Correction d’une notification persistante dans le menu Communauté provenant de la page Recrutement.

    Les badges correspondent désormais réellement aux nouvelles inscriptions disponibles pour les recruteurs.
  • Retours à la ligne dans les messages
    Correction du caractère « n » qui pouvait apparaître à la fin ou entre certaines phrases lorsqu’un message du Chat Général était cité.

    Le même problème a été corrigé dans les commentaires des propositions, où certains retours à la ligne étaient également remplacés par un « n ».
  • Création de pseudos
    Correction d’un problème permettant la création de certains pseudos contenant des caractères normalement interdits.
  • Aides contextuelles sur les petits écrans
    Les grandes fenêtres d’aide ne peuvent plus se retrouver partiellement cachées derrière le menu lorsque la hauteur de l’écran est réduite.
  • Arrière-plan de l’accueil
    Correction de plusieurs problèmes de positionnement du grand visuel de l’accueil.

    L’image couvre désormais correctement le haut de la page, y compris derrière le menu, et son cadrage a été adapté séparément aux mobiles, tablettes et ordinateurs sans agrandir inutilement la première section au-delà de la hauteur de l’écran.
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v1.02.12

Combats, personnalisation et améliorations de confort

Cette mise à jour améliore plusieurs mécaniques de combat, ajoute la personnalisation du cadre des pages principales et corrige différents problèmes liés aux armées, aux messages, au forum et aux colonies.

Équilibrage

1
  • Rééquilibrage de l’expérience face aux Gardiennes
    Les Gardiennes et Gardiennes d’élite sacrifiées en attaque donnent désormais beaucoup moins d’expérience artificielle au défenseur.

    Leur puissance et leurs points de vie en combat ne changent pas : seule leur contribution au calcul du ratio d’expérience est réduite à 1/20 lorsqu’elles attaquent et que le défenseur remporte le combat.

    Cette modification vise principalement à limiter le farming d’évolution d’unités tout en conservant une récompense pour une victoire réelle.

Nouveautés

1
  • Cadres de pages personnalisables
    Vous pouvez désormais choisir l’apparence du cadre de nombreuses pages principales depuis les réglages de votre compte.

    Deux choix sont actuellement disponibles :
    • Bois & lianes, utilisé par défaut ;
    • Classique, correspondant à l’ancien affichage.

    Les pages Reine, Bâtiments/Ressources et Recherches conservent leur présentation spécifique.

    Ce système permettra également d’accueillir de nouveaux cadres à débloquer à l’avenir.

Améliorations

5
  • Remplissage rapide des armées amélioré
    Le remplissage automatique des tableaux d’unités reconnaît maintenant le nouveau format de copie des mouvements, par exemple :

    Transport : Jeune soldate × 12, Soldate × 3, Gardienne d'élite × 2

    Les anciens formats restent compatibles.

    Après avoir ouvert le formulaire de remplissage, le curseur est désormais placé directement dans la zone de saisie.
  • Navigation plus pratique dans le forum d’alliance
    Lors de l’ouverture d’un sujet, vous êtes toujours envoyé vers le premier message non lu.

    Si vous avez déjà tout lu, le sujet s’ouvre maintenant directement sur son dernier message.
  • Diplomatie plus pratique
    Les tags des alliances affichés dans les pactes et les guerres en cours sont maintenant cliquables et permettent d’accéder directement à leur présentation.
  • Nouvelle colonie mieux initialisée
    Une nouvelle colonie reçoit désormais immédiatement tous les éléments économiques nécessaires à son bon fonctionnement, notamment ses ouvrières et ses ressources de départ.

    Les anciennes colonies créées avec des données manquantes peuvent également être réparées automatiquement lorsqu’elles sont utilisées.
  • Icône du Terrain de chasse actualisée
    L’icône du Terrain de chasse a été harmonisée dans les pages concernées et les rapports de chasse.

Corrections

5
  • Dégâts correctement recalculés après une attaque
    Lorsque la page d’attaque se recharge avec votre armée déjà préremplie, les dégâts sont maintenant recalculés automatiquement au lieu de rester affichés à 0.
  • Fin des messages de chat envoyés plusieurs fois
    Une protection supplémentaire empêche désormais qu’un même message soit publié plusieurs fois dans le chat général ou le chat d’alliance lorsqu’un ralentissement, un double clic ou plusieurs requêtes simultanées se produisent.
  • Compteur de messages non lus fiabilisé
    Correction de plusieurs situations pouvant afficher des messages non lus inexistants.

    Le rafraîchissement des messages est désormais mieux isolé entre les différents serveurs.
  • Tooltips du remplissage d’armée corrigés
    Le bouton de remplissage automatique n’affiche plus du code HTML brut au survol dans les pages et simulateurs concernés.
  • Alertes d’ouvrières sur les nouvelles colonies
    Correction d’un ancien problème pouvant créer une colonie sans certains compteurs d’ouvrières et déclencher à tort des alertes critiques dans les contrôles d’intégrité.
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v1.02.11

Forum Alliance : une refonte majeure

Le Forum Alliance évolue en profondeur : sujets jusqu’à 300 messages, partage de RC plus complet, navigation améliorée, nouveaux outils de gestion, recrutement facilité et nombreuses corrections de gameplay.

Nouveautés

7
  • Les sujets passent à 300 messages
    La limite d’un sujet du Forum Alliance passe de 150 à 300 messages. Les réponses, déplacements, fusions et autres actions du forum respectent désormais cette même limite.
  • Un Forum Alliance beaucoup plus complet
    Ajout des favoris, sujets épinglés, sondages, citations, recherche, tri des sujets, icônes de sujets/catégories, lien direct vers une réponse, actions groupées, fusion/scission de sujets, archives et corbeille avec restauration.

    Vous pouvez également aller directement au premier message non lu, revenir rapidement en haut de la page et tout marquer comme lu.
  • Partage des RC : combats, chasses et convois
    Les rapports de combat, de chasse et de convois peuvent maintenant être liés à un sujet ou insérés directement dans un message.

    Vous choisissez entre :
    RC compressé : l’essentiel est visible immédiatement ;
    RC complet : le rapport serveur détaillé est directement affiché.

    Les résumés indiquent notamment les joueurs, colonies, coordonnées, date, ressources, terrain et armées avant/après selon le type de rapport.
  • Renseignements et Dossiers de guerre
    Les chefs d’alliance et joueurs disposant de l’accès nécessaire bénéficient d’une synthèse des RC partagés.

    Les combats et convois permettent de constituer des Dossiers de guerre par colonie afin de retrouver plus facilement les renseignements connus. Les chasses disposent également de leur résumé dédié dans la bibliothèque de rapports.
  • Forum partagé entre alliances
    Une catégorie peut être partagée avec jusqu’à 2 alliances extérieures.

    Les accès aux catégories et aux rapports restent contrôlés précisément afin que seules les alliances autorisées puissent consulter les informations partagées.
  • Statistiques et journal du forum
    Les chefs d’alliance et joueurs Premium peuvent consulter leurs statistiques de forum.

    Les chefs disposent également d’un journal permettant de suivre les principales actions de gestion et de modération du Forum Alliance.
  • De nouveaux outils pour les recruteurs
    Les recruteurs peuvent maintenant consulter les nouveaux joueurs récemment arrivés et les contacter rapidement depuis la page Recrutement.

    Un message type de recrutement peut être préparé dans Réglages d’alliance → Recrutement puis prérempli automatiquement lors du contact d’un joueur.

Améliorations

6
  • Gestion des grades modernisée
    La page Gérer les grades a été entièrement retravaillée avec deux affichages : Tableau et Cartes.

    Plusieurs grades peuvent désormais être modifiés ou supprimés en une seule fois, avec validation de l’ensemble avant application afin d’éviter les modifications partielles.
  • Droits du Forum Alliance beaucoup plus précis
    Les droits du forum peuvent être configurés selon les grades : lecture, création, réponse, suppression, corbeille, épinglage, déplacement, fusion, scission et autres actions.

    Vous pouvez utiliser des profils de droits réutilisables ou créer une exception spécifique à un grade.
  • Grades et membres plus lisibles
    Les pseudos peuvent reprendre la couleur du grade d’alliance.

    La gestion des grades, profils forum et permissions a également été réorganisée pour être plus claire et plus rapide à utiliser.
  • Réglages du forum améliorés
    Le chef d’alliance peut notamment choisir :
    la catégorie ouverte par défaut à l’arrivée sur le forum ;
    le nombre de messages affichés par page, entre 20 et 100.

    Les réglages, catégories, profils, exceptions, archives et outils de gestion ont été mieux organisés.
  • Une interface plus agréable sur mobile
    De nombreux écrans du Forum Alliance ont été adaptés aux petits écrans : messages, RC, menus, fiches joueurs, formulaires, panneaux d’accès et actions de modération.

    Les informations essentielles prennent désormais moins de place et les actions importantes restent plus facilement accessibles.
  • Quêtes d’alliance
    Les quêtes d’alliance liées aux convois peuvent désormais progresser jusqu’au niveau 6.

Corrections

6
  • Ancien Forum Alliance
    Correction de plusieurs problèmes historiques : mauvais états de messages non lus, navigation entre catégories, redirections, catégories partagées, menus qui ne se rechargeaient plus correctement et différents problèmes d’affichage mobile.
  • Sécurité des grades d’alliance
    Des protections supplémentaires empêchent désormais certaines modifications ou suppressions de grades qui pourraient laisser une alliance sans responsable disposant des droits nécessaires.

    Les auto-rétrogradations accidentelles et la protection du chef/créateur de l’alliance sont également mieux contrôlées.
  • Moral, météo et événements
    Correction de plusieurs incohérences entre le Moral, la météo, les événements et la production, qui pouvaient provoquer certaines variations brutales ou incohérentes.
  • Affichage des dégâts en attaque
    L’affichage des dégâts sur la page d’attaque prend maintenant correctement en compte la spécialisation, comme le faisaient déjà le simulateur et le véritable combat.
  • Colonisation
    Correction d’un problème pouvant empêcher le lancement d’une nouvelle colonisation.
  • Consommation de l’Ouvrière
    Correction d’une incohérence entre la consommation indiquée dans l’aide contextuelle de l’Ouvrière et celle affichée dans sa documentation.
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v1.02.10

Confort de jeu, outils et corrections

Cette mise à jour améliore plusieurs outils du jeu, les simulateurs, le multiflood, la messagerie et corrige plusieurs problèmes liés aux armées et aux statistiques.

Nouveautés

5
  • Statistiques de guerre instantanées
    Une fois la guerre terminée, les statistiques peuvent être affichées immédiatement au lieu d'attendre 48 h, si les deux alliances sont d'accord.
  • Bloc-notes Premium
    Les joueurs Premium disposent désormais d'un bloc-notes avec des catégories personnalisées. Limite : 5 catégories et 100 notes au total.
  • Messagerie
    Ajout d'un bouton permettant de marquer tous les messages comme lus.
  • Quêtes d'alliance
    Ajout d'un bouton « Max » pour les dons aux quêtes d'alliance.
  • Mentions de joueurs
    Ajout des mentions @Joueur dans le chat d'alliance et les commentaires de propositions.

Améliorations

6
  • Simulateur de ponte
    Il est désormais possible de copier une armée et d'afficher les statistiques d'attaque, de défense et de vie des unités simulées.
  • Simulateur de ponte
    Un double-clic sur le temps d'une rangée permet de saisir une durée personnalisée, par exemple 24 h ou 2 j, afin de calculer directement le nombre d'unités produites.
  • Page Reine
    Un double-clic sur le temps d'une unité permet désormais de saisir directement une durée, par exemple 24 h.
  • Multiflood
    Ajout de l'autocomplétion des pseudos et d'une option permettant d'envoyer le reste de son armée derrière le dernier flood.
  • Changement de colonie
    Le raccourci de changement de colonie conserve désormais la page en cours, comme un profil ou une page d'attaque.
  • Chat d'alliance
    La longueur maximale d'un message passe de 10 000 à 3 000 caractères.

Interface

5
  • Multiflood
    Amélioration générale de l'interface de la page Multiflood.
  • Bâtiments et recherches sur mobile
    Appuyer sur un bouton grisé affiche désormais une indication précisant quand les ressources nécessaires seront disponibles.
  • HOF
    Les HOF affichent désormais uniquement le mois et l'année. Certains textes trop clairs ont également été assombris pour améliorer leur lisibilité.
  • Moral
    Modification des icônes d'humidité et de température.
  • Chats
    Le compteur de caractères du chat général et du chat d'alliance ne masque plus le texte en cours de saisie.

Corrections

5
  • Sécurisation du lancement d'armée
    Renforcement de la sécurité lors du lancement des armées afin d'éviter certaines incohérences de mouvements et de quantités.
  • Déplacement des unités
    Correction d'un problème pouvant rejouer un déplacement Terrain/Dôme/Loge lors d'un changement de colonie après avoir utilisé les contrôles de déplacement d'armée.
  • Statistiques des membres
    Correction d'un problème qui pouvait attribuer au vassal la force d'une armée appartenant à son seigneur lors du retour d'un stationnement.
  • Ressources et ouvrières
    La simulation visuelle des Ouvrières et Ouvrières d'élite évolue désormais au même rythme d'affichage que les autres ressources.
  • Pagination de la messagerie
    Après une action comme la suppression d'un message, la messagerie conserve désormais la page consultée au lieu de revenir systématiquement à la première page.
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v1.02.09

Moral rééquilibré, interfaces améliorées et fiabilité renforcée

Cette mise à jour améliore l’équilibrage du Moral et des consommations, renforce plusieurs systèmes du jeu et apporte de nombreuses améliorations d’interface et de confort.

Équilibrage

2
  • Météo et événements du vendredi
    La météo change désormais une seule fois par semaine, lors de l’événement du vendredi soir à 20h00.

    L’événement et la nouvelle météo sont maintenant cohérents entre eux : vous ne pourrez plus, par exemple, avoir un événement neigeux accompagné d’une Canicule.
  • Consommation et gestion du Moral
    La consommation liée aux dosages a été rééquilibrée afin de mieux correspondre aux niveaux nécessaires pour maintenir une colonie stable.

    La consommation de base de l’armée et des unités civiles a été réduite, tout comme leur impact sur les coûts liés à l’Humidité et à la Température.

    La recherche Satisfaction réduit désormais également les coûts de régulation de l’Humidité et de la Température.

Améliorations

5
  • Statistiques de guerre
    Lors d’une déclaration de guerre, les combats ayant eu lieu entre les deux alliances durant les 24 heures précédentes sont désormais pris en compte.
  • Diagnostic des pontes
    Le système de diagnostic des problèmes de ponte a été amélioré afin de mieux détecter les anomalies telles que les duplications ou pertes d’unités.
  • Messagerie
    Les pseudos et tags d’alliance ne dépassent plus du titre des conversations.

    Le nombre de messages non lus se met également à jour automatiquement à intervalles réguliers, sans avoir besoin de recharger la page.
  • Copie des mouvements
    Dans l’onglet Mouvement, vous pouvez désormais copier individuellement une Attaque, une Chasse ou un Convoi, ainsi que copier l’ensemble des actions.
  • Inventaire
    Les exemplaires identiques sont désormais regroupés dans un seul emplacement avec leur quantité affichée sous la forme ×2, ×5, etc.

    Lorsqu’un groupe contient plusieurs exemplaires, l’objet qui expire le plus tôt est utilisé en priorité.

    Le prérequis de TDP prend maintenant en compte la meilleure valeur parmi les deux colonies du joueur.

Interface

9
  • Vue d’ensemble
    La Gestion du Moral a été améliorée, notamment sur mobile. Plusieurs zones ont été réorganisées et certains textes auparavant trop petits sont maintenant plus lisibles.

    Le « Moral Population » est désormais nommé « Moral Civil ».
  • Chats général et alliance
    Vous pouvez désormais double-cliquer sur le message d’un joueur pour le citer.

    Les administrateurs peuvent épingler un message dans le chat général.

    L’envoi de GIF est limité à un toutes les 30 minutes afin de limiter les abus et le spam.
  • Reine et Recherches
    Les prérequis sont désormais cliquables et permettent d’accéder directement à l’endroit où ils peuvent être débloqués.
  • Vassaux
    La page a été agrandie et son interface améliorée, avec notamment un résumé du pillage et l’ajout de filtres.
  • Quêtes d’alliance
    L’interface a été améliorée et l’historique des dons est désormais plus aéré et plus lisible.
  • Amis et profils
    L’ajout d’un ami bénéficie désormais de l’autocomplétion des pseudos.

    Sur les profils, une demande d’ami déjà envoyée est maintenant visible. Lorsqu’un joueur possède de nombreux vassaux, une partie de la liste est masquée et peut être affichée avec « Voir tous les vassaux ».
  • Gestion et Membres
    La page Gestion a été améliorée et un bouton « Gestion » permet désormais d’y revenir facilement depuis ses différentes catégories.

    Le design de la légende de la page Membres a également été amélioré.
  • Attaques, Membres et Joueurs
    Les boutons Multiflood utilisent désormais une couleur turquoise afin de mieux les différencier des boutons d’action classiques.
  • Messagerie — Archives
    Le nombre maximal de messages pouvant être archivés est désormais affiché.

Corrections

4
  • Quêtes d’alliance
    Correction d’un problème permettant de dépasser le montant maximal qu’une quête pouvait recevoir pour une ressource.

    Les dons sont désormais traités de manière transactionnelle afin d’éviter les dépassements lors de plusieurs dons simultanés.

    Une protection supplémentaire empêche également une ancienne évolution invalide de faire dépasser le niveau maximal d’une quête.
  • Déclarations de guerre
    Suppression des déclarations de guerre invalides de type Alliance A → Alliance A.
  • Formulaires et textes
    La limite d’une proposition passe à 5 000 caractères et celle d’un profil à 10 000 caractères.

    Le comptage dynamique des caractères dans les formulaires a également été corrigé.
  • Corrections diverses
    Correction d’un problème d’encodage dans les statistiques de jeu concernant le nom des colonies.

    Correction de l’objet réducteur de TDP qui n’était pas proposé sur la page Reine.

    Les prérequis indiquent désormais correctement « Niv. » devant le niveau demandé.

    Petite correction lors de la copie des rapports de combat.

Optimisations

1
  • Carte et base de données
    Après validation du nouveau système, les anciennes tables contenant environ 950 000 cases de carte ont été définitivement supprimées.
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v1.02.08

Messagerie enrichie, gestion plus fluide et fiabilité renforcée

Cette mise à jour développe fortement la messagerie, améliore les convois et les pages sociales, ajuste la Gouvernance et la météo, et renforce la fiabilité des productions et sauvegardes.

Équilibrage

1
  • Météo de colonie sur 7 jours
    La météo change désormais tous les 7 jours au lieu de toutes les 48 heures, sans reroll forcé des météos déjà en cours.

Nouveautés

4
  • Corbeille de messagerie
    Les messages et conversations supprimés passent désormais par une Corbeille : ils peuvent être restaurés ou masqués définitivement avec « Vider la corbeille ».
  • Groupes de communication
    Depuis les réglages Membres, créez des groupes de joueurs de votre alliance et utilisez-les directement comme destinataires, y compris au-delà de 5 joueurs.
  • Réponses privées dans les conversations de groupe
    Dans une conversation à plus de deux joueurs, « Répondre à tous » reste l’action principale tandis que « Répondre » ouvre une réponse privée avec le participant choisi.
  • Tri des membres
    Les principales colonnes des tableaux Membres et description d’alliance peuvent maintenant être triées directement.

Améliorations

13
  • Agglomération des rapports
    Les rapports similaires sont désormais regroupés automatiquement dans la messagerie, notamment pour les floods, convois et autres actions répétées, afin d’éviter les longues séries de messages identiques et de faciliter leur consultation.
  • Nouveau message modernisé
    Le formulaire s’ouvre directement dans la messagerie, conserve ses brouillons et transforme automatiquement un titre vide en « (Sans objet) ».
  • Destinataires plus pratiques
    Les amis acceptés, membres et groupes disponibles peuvent être ajoutés rapidement ; l’autocomplétion démarre à partir de 3 caractères sans requête à chaque frappe.
  • Recherche de messagerie
    La recherche travaille uniquement dans la catégorie ouverte et peut retrouver un pseudo, un mot, une phrase ou un titre, y compris dans les Archives.
  • Actions sur plusieurs messages
    La sélection multiple est plus fiable pour l’importance, lu/non lu, copie, ouverture, archivage et les autres actions disponibles.
  • Conversations plus complètes
    Les conversations peuvent être copiées ou ouvertes en lot, et les actions Inviter, Exclure et Répondre proposent directement les participants concernés.
  • Message collectif modernisé
    Le formulaire de message collectif reprend le même éditeur moderne que Nouveau message et accepte lui aussi un titre vide avec « (Sans objet) ».
  • Compteurs de non-lus
    Les compteurs des catégories affichent désormais « 99+ » au-delà de 99 messages non lus et les titres non lus sont plus clairement mis en évidence.
  • Pages Membres et Amis
    Les anciens pictogrammes d’activité ont été remplacés par des pastilles colorées pour Actif, 3 jours, 7 jours, 30 jours, Vacances, Suppression et Banni.
  • Membres sur mobile
    Plusieurs en-têtes du tableau Membres utilisent désormais des icônes compactes sur petit écran afin de gagner de la place.
  • Ajout de l’alliance en amis
    Un raccourci permet d’envoyer en une fois les demandes d’amitié manquantes vers les membres actuels de l’alliance.
  • Convois plus confortables
    La répartition rapide mémorise son état ouvert/fermé, les champs ont été mieux espacés et le rendu sur les écrans intermédiaires a été corrigé.
  • Aides Gouvernance plus lisibles
    Les aides Situation, Militaire et Population expliquent mieux les intervalles de bonus, avec une typographie et des cellules adaptées aux valeurs affichées.

Corrections

4
  • Production militaire sécurisée
    La résolution des unités en formation est désormais atomique afin d’empêcher une même production d’être traitée plusieurs fois lors de requêtes concurrentes.
  • Sauvegardes sans concurrence avec le jeu
    Les sauvegardes serveur utilisent maintenant un verrou de maintenance pour éviter qu’une action joueur soit exécutée au même moment qu’une sauvegarde critique.
  • Connexion « Se souvenir de moi »
    Les anciens tokens liés à un compte supprimé sont invalidés proprement et les tokens sont désormais supprimés avec le compte.
  • Messagerie fiabilisée
    Correction de plusieurs problèmes de checkboxes, sélection globale, importance, réponses dynamiques, largeur des conversations, longues chaînes sur mobile et maintien des sélections après AJAX.

Interface

3
  • Messagerie plus claire
    Le bouton Nouveau est plus explicite sur desktop, les champs d’action sont mieux dimensionnés, « Ajouter rapidement » est plus lisible et les confirmations ressortent davantage.
  • Conversations mieux proportionnées
    La colonne pseudo/date retrouve une largeur compacte tandis que le contenu du message utilise le reste de l’espace, sans réintroduire les débordements mobiles.
  • Multiflood
    La sélection Multiflood met maintenant en évidence toute la ligne d’un joueur au lieu de chaque cellule séparément.

Optimisations

1
  • Contrôles d’intégrité renforcés
    Les audits militaires détectent mieux les traitements dupliqués et certaines incohérences de stockage afin de faciliter les diagnostics.
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v1.02.07

Navigation mobile, messagerie et améliorations d’interface

Cette mise à jour renforce principalement l’expérience mobile de Nature At War, améliore la messagerie et la gestion des conversations, facilite la consultation et le partage des rapports de Combats, Chasses et Convois, optimise les Statistiques d’Alliance et fiabilise les longues publications sur le forum.

Nouveautés

6
  • Copier plusieurs rapports
    Dans les catégories Combats, Chasses et Convois de la messagerie, il est maintenant possible de sélectionner plusieurs rapports puis de les copier en une seule fois.

    Les rapports sont copiés dans leur ordre d’affichage avec leur titre, leur auteur, leur date et leur contenu.

    Les ressources importantes sont également conservées lors de la copie :

    * Nourriture ;
    * Bois ;
    * Eau ;
    * Terrain de chasse.

    Lorsqu’un rapport est collé dans un éditeur compatible du jeu, les ressources peuvent ainsi retrouver leurs icônes habituelles.
  • Ouvrir plusieurs rapports
    Une nouvelle action permet d’ouvrir simultanément tous les rapports sélectionnés dans les catégories Combats, Chasses et Convois.

    Si tous les rapports sélectionnés sont déjà ouverts, un nouveau clic permet de les refermer ensemble.

    L’ouverture groupée marque également les rapports concernés comme lus et actualise les compteurs de messagerie.
  • Nouvelles actions dans les conversations
    Le bouton de réponse des conversations dispose maintenant d’un menu permettant de choisir directement l’action à effectuer.

    Les actions disponibles sont :

    * Inviter ;
    * Répondre ;
    * Exclure ;
    * Corbeille ;
    * Quitter ;
    * Signaler un abus.

    L’action choisie devient l’action principale du bouton. Lorsqu’une information supplémentaire est nécessaire, un champ adapté apparaît automatiquement au-dessus du bouton.
  • Inviter un joueur dans une conversation
    Le créateur d’une conversation peut maintenant inviter de nouveaux joueurs directement depuis celle-ci.

    Il suffit de sélectionner l’action Inviter, de saisir le pseudo du joueur puis de valider à nouveau l’action.

    Une conversation privée peut accueillir jusqu’à 5 destinataires en plus de son créateur.
  • Exclure un participant
    Le créateur d’une conversation peut maintenant retirer un participant directement depuis les actions de la conversation.

    L’action Exclure affiche un champ permettant de saisir le pseudo du joueur concerné avant validation.

    Le créateur de la conversation ne peut pas être exclu de sa propre conversation.
  • Signalement détaillé d’une conversation
    L’action Signaler un abus dispose maintenant d’une véritable zone de texte permettant d’expliquer précisément le problème rencontré.

    Le signalement est transmis séparément à la modération afin que l’argumentaire du joueur ne soit pas affiché aux autres participants de la conversation.

    Le champ accepte jusqu’à 2 000 caractères et dispose d’un compteur.

Améliorations

11
  • Navigation mobile plus robuste sur iPhone
    La gestion du menu placé en bas de l’écran a été renforcée pour les versions récentes d’iOS.

    Le menu, les sous-menus, Ressources, Messagerie et le changement rapide de colonie utilisent maintenant une gestion adaptée aux variations du viewport de Safari afin d’éviter qu’un élément reste bloqué au milieu de l’écran après un scroll ou un changement d’orientation.
  • Meilleure compatibilité avec les écrans mobiles
    La navigation prend maintenant mieux en compte :

    * les barres dynamiques des navigateurs mobiles ;
    * les safe areas des iPhone ;
    * la Dynamic Island et les encoches en paysage ;
    * les changements portrait/paysage ;
    * les variations de hauteur du navigateur.

    Le panneau Ressources utilise également une hauteur dynamique mieux adaptée aux navigateurs modernes.
  • Gestion du clavier mobile
    Lorsque le menu est placé en bas et qu’un véritable clavier virtuel est ouvert, la navigation basse est maintenant temporairement masquée.

    Cela concerne notamment :

    * le menu principal ;
    * Messagerie ;
    * le changement rapide de colonie ;
    * les sous-menus ;
    * le panneau Ressources.

    Le joueur peut ainsi remplir et parcourir un formulaire sans que le menu remonte au-dessus du clavier.

    La navigation réapparaît automatiquement une fois le clavier réellement fermé.
  • Réapparition fiable du menu après le clavier
    La détection de fermeture du clavier a été renforcée pour tenir compte des barres d’adresse et d’outils de Safari.

    Le menu ne peut plus rester masqué simplement parce que le navigateur conserve une hauteur d’écran légèrement réduite après la fermeture du clavier.
  • État visuel des menus synchronisé
    L’apparence active des catégories du menu reflète maintenant leur état réel.

    Une catégorie fermée ne reste plus visuellement sélectionnée après un appui tactile, et une catégorie ouverte reste correctement identifiable.

    Le bouton Ressources suit désormais le même fonctionnement.
  • Actions de conversation plus pratiques
    Le bouton Envoyer des conversations devient maintenant Répondre et conserve le style habituel de Nature At War.

    Une petite flèche permet d’accéder aux autres actions sans surcharger l’interface.

    Les champs nécessaires à Inviter, Exclure et Signaler un abus apparaissent uniquement lorsque l’action correspondante est sélectionnée.
  • Champs de participants plus adaptés
    Les champs utilisés pour inviter ou exclure un joueur ont été redimensionnés pour correspondre davantage à la longueur réelle d’un pseudo.

    Ils sont maintenant centrés, limités à 19 caractères et disposent du même système de compteur que les autres éditeurs du jeu.
  • Gestion des participants actualisée
    Lorsqu’un joueur est invité ou exclu, la conversation et sa liste de participants sont actualisées de manière cohérente.

    Une information est également ajoutée à la conversation afin que les participants puissent savoir lorsqu’un joueur rejoint ou quitte le groupe à la suite d’une action du créateur.
  • Statistiques d’Alliance optimisées sur mobile
    La consultation des Statistiques d’Alliance a été revue sur téléphone.

    Pseudo et Colonie sont regroupés visuellement dans une seule colonne fixe plus compacte afin de laisser davantage d’espace aux statistiques.

    Les intitulés longs peuvent maintenant être affichés sur plusieurs lignes et les colonnes numériques occupent moins de largeur.

    Les lignes Total / Moy. et Min / Max ont également été compactées.

    Une indication invite maintenant à faire défiler horizontalement le tableau lorsqu’il reste des statistiques à consulter.
  • Arrière-plan mobile stabilisé
    L’image d’arrière-plan du jeu est maintenant attachée au viewport sur mobile et ne dépend plus de la longueur de la page.

    Une page courte et une page très longue utilisent ainsi le même cadrage et le même niveau de zoom.

    Cela améliore également la netteté de l’image en évitant son agrandissement excessif sur les longues pages.
  • Zone système mobile harmonisée
    La zone supérieure des téléphones contenant notamment l’heure, le réseau et la batterie utilise maintenant une couleur marron cohérente avec l’interface de Nature At War.

    Ce comportement est indépendant de la position choisie pour le menu.

Corrections

1
  • Menu mobile bloqué au milieu de l’écran
    Correction de plusieurs situations dans lesquelles le menu placé en bas pouvait rester positionné au milieu de l’écran sur certaines versions récentes d’iOS.

    La correction couvre notamment le scroll, les barres Safari, les changements d’orientation et les variations du viewport.

Interface

4
  • Tableaux d’Alliance plus lisibles
    Les Statistiques d’Alliance affichent davantage d’informations utiles simultanément sur les petits écrans grâce à une colonne joueur compacte et des titres adaptés au mobile.

    La version ordinateur conserve sa présentation complète avec Pseudo et Colonie séparés.
  • Nouvelles icônes de messagerie
    Les actions Copier et Ouvrir des rapports disposent maintenant de leurs propres icônes afin d’être plus rapidement identifiables dans la messagerie.
  • Réponse aux conversations simplifiée
    Le bouton principal des conversations utilise maintenant le libellé Répondre.

    Les autres actions restent accessibles depuis un menu compact directement associé au bouton, sans ajouter de nouvelles icônes ou surcharger le formulaire.
  • Formulaires contextuels dans les conversations
    Les informations supplémentaires demandées par certaines actions s’affichent directement au-dessus du bouton.

    Les champs courts sont utilisés pour les pseudos tandis qu’une zone de texte plus importante est réservée aux signalements nécessitant une explication détaillée.

Optimisations

4
  • Ouverture groupée optimisée
    L’ouverture de plusieurs rapports utilise une seule opération serveur pour leur passage en lu et l’actualisation des compteurs, plutôt qu’une requête indépendante par message.
  • Gestion centralisée du viewport mobile
    Les différents éléments de navigation mobile utilisent maintenant une logique commune pour suivre les changements de viewport, de clavier et d’orientation.

    Cela limite les recalculs inutiles et réduit les risques de désynchronisation entre le menu, Ressources et les raccourcis.
  • Gestion des participants fiabilisée
    L’ajout et l’exclusion de participants mettent à jour de manière coordonnée les différentes informations nécessaires au fonctionnement d’une conversation.

    Cela évite de laisser une conversation dans un état partiellement modifié en cas de problème pendant l’opération.
  • Stockage du forum renforcé
    La capacité des colonnes utilisées par les articles et réponses du forum est maintenant vérifiée et adaptée lorsque nécessaire afin d’être cohérente avec les limites réellement proposées aux joueurs.
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v1.02.06

Menus, notifications et fiabilisation du jeu

Cette mise à jour améliore principalement l’utilisation des menus sur mobile, ajoute de nouveaux réglages de notifications et renforce plusieurs systèmes importants comme les Quêtes joueur et les Classements.

Nouveautés

3
  • Gestion des notifications
    Une nouvelle section de réglages permet maintenant de choisir individuellement les notifications que vous souhaitez recevoir.

    Vous pouvez activer ou désactiver les alertes concernant :
    - l’absence de Construction en cours ;
    - l’absence de Recherche en cours ;
    - l’absence de Ponte en cours ;
    - les nouvelles Propositions ;
    - les nouveaux Hall of Fame ;
    - les Quêtes d’Alliance pouvant évoluer ;
    - les Quêtes d’Alliance pouvant recevoir un don.

    Le réglage existant concernant les mentions @pseudo est également regroupé avec ces préférences.

    Toutes les notifications restent activées par défaut afin de conserver le comportement actuel pour les joueurs n’ayant pas modifié leurs réglages.
  • Gestion de la sauvegarde des brouillons
    Il est maintenant possible de désactiver la sauvegarde automatique des brouillons depuis Compte & profil → Notifications.

    Lorsque cette option est désactivée, les anciens brouillons locaux du joueur sont supprimés et aucun nouveau brouillon n’est automatiquement enregistré ou restauré.
  • Protection des récompenses de Quêtes
    Les récompenses de Quêtes joueur contenant de la Nourriture, du Bois ou de l’Eau vérifient maintenant la capacité disponible des entrepôts avant leur récupération.

    Si une récompense ne peut pas être entièrement stockée, elle reste disponible et le joueur est invité à libérer de la place ou à améliorer son entrepôt.

    Aucune partie de la récompense n’est perdue.

Améliorations

5
  • Sous-menus adaptés automatiquement
    La taille des sous-menus du jeu est maintenant calculée automatiquement selon le nombre réel d’entrées disponibles.

    Les menus contenant jusqu’à 9 raccourcis utilisent le format normal, tandis que les menus plus importants utilisent automatiquement le format étendu.

    Cela prend également en compte les entrées ajoutées dynamiquement selon les fonctionnalités ou les droits du joueur.
  • Navigation mobile améliorée
    L’utilisation du menu sur téléphone et tablette a été revue.

    Un second appui sur une catégorie déjà ouverte ferme maintenant son sous-menu.

    Lorsqu’un sous-menu général est ouvert puis que le panneau Ressources est affiché, le premier se ferme automatiquement. L’inverse fonctionne également afin de ne jamais avoir plusieurs panneaux superposés.
  • Menus adaptés aux petits écrans
    Les menus ont été renforcés pour fonctionner correctement sur davantage de formats d’écran, y compris les téléphones très étroits et les orientations paysage.

    La position des sous-menus est également recalculée après une rotation du téléphone afin qu’ils restent toujours visibles.
  • Meilleure gestion des zones iPhone
    Les différents raccourcis et menus placés en bas de l’écran prennent maintenant mieux en compte les zones réservées des iPhone récents, notamment la zone du Home Indicator.

    La barre supérieure de Safari utilise également une couleur plus cohérente avec l’interface du jeu lorsque le navigateur le permet.
  • Classements plus fiables
    Le système de mise à jour des Classements a été fiabilisé sans modifier leur fréquence actuelle ni le fonctionnement des classements de référence.

    Chaque serveur dispose maintenant de son propre verrou de calcul afin que S1, S2 et le serveur de test ne puissent plus empêcher mutuellement la génération d’un classement.

    En cas de calcul déjà en cours sur le même serveur, le système attend maintenant quelques secondes au lieu d’abandonner immédiatement la mise à jour.

    Le calcul est également légèrement décalé du traitement des armées afin que les combats venant de se terminer soient correctement pris en compte.

Corrections

4
  • Position du menu mobile
    Correction d’un problème empêchant parfois de conserver le menu général en haut de l’écran après avoir précédemment choisi de le placer en bas.

    La préférence est maintenant correctement conservée lors d’un changement de page, d’une reconnexion ou sur les différentes sessions du joueur.
  • Cadre Ressources sur mobile
    Correction d’un problème pouvant couper le titre du panneau Ressources sur certains écrans mobiles.

    Lorsque l’espace vertical est insuffisant, seul le contenu du panneau devient maintenant défilable sans découper son cadre ou son titre.
  • Collage des mouvements dans les éditeurs
    Copier puis coller un Convoi, une Attaque ou un autre tableau provenant directement de Nature At War dans un message ou un forum ne le transforme plus automatiquement en tableau BBCode.

    La conversion automatique en tableau reste disponible lorsque les données proviennent réellement d’Excel ou de Google Sheets.
  • Réactivation des notifications
    Désactiver temporairement une notification ne provoque plus l’apparition d’anciennes alertes lorsque celle-ci est réactivée.

    Seuls les nouveaux événements survenant après sa réactivation pourront à nouveau être signalés.

Optimisations

2
  • Gestion des menus simplifiée
    Plusieurs anciennes logiques de positionnement et d’état des menus ont été supprimées ou centralisées.

    Le menu n’a notamment plus besoin d’être repositionné inutilement toutes les secondes et les différentes zones utilisent maintenant un état commun plus fiable.
  • Synchronisation des préférences joueur
    La modification de certains réglages du joueur invalide maintenant correctement les informations mises en cache lorsque cela est nécessaire.

    Cela évite qu’une ancienne préférence puisse être réutilisée après un changement de page.
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v1.02.05

Joueurs, alliances et confort de jeu

Cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations de confort sur les pages Joueurs, Profils, Statistiques, Convois, Diplomatie et les outils de communication. Elle ajoute également de nouvelles notifications, améliore la gestion des pactes et corrige plusieurs problèmes touchant la messagerie, les événements et l’affichage mobile.

Nouveautés

6
  • Notifications des Quêtes d’Alliance
    Vous êtes maintenant averti lorsqu’une Quête d’Alliance peut recevoir un don de votre part ou lorsqu’elle peut évoluer.

    Cela permet de repérer plus facilement les quêtes sur lesquelles votre alliance peut immédiatement progresser.
  • Pactes avec date de fin
    Lors de la création d’un pacte, il est désormais possible de définir une date de fin.

    Lorsque cette date est atteinte, le pacte prend automatiquement fin et les deux alliances sont informées de la nouvelle dans leur chat d’alliance.

    L’alliance peut également choisir d’afficher ou non cette date sur sa page de description.
  • Copier un tableau depuis Excel ou Google Sheets
    La création de tableaux sur le forum d’alliance devient beaucoup plus simple.

    Vous pouvez désormais sélectionner directement des cellules dans Excel ou Google Sheets, les copier puis les coller dans l’éditeur du forum : les lignes et colonnes sont automatiquement transformées en un tableau compatible avec le forum.

    Plus besoin de créer manuellement toutes les balises du tableau.
  • Nouvelles notifications Hall of Fame
    Les nouveaux combats du Hall of Fame sont désormais signalés directement dans la navigation et sur la page concernée.

    Une indication est également affichée au niveau du combat afin de retrouver immédiatement le nouveau contenu.
  • Nouvelles notifications Proposition
    Les nouvelles activités liées aux Propositions sont maintenant signalées dans la navigation ainsi que directement au niveau de la proposition concernée.
  • Messages de fermeture personnalisés
    Lorsqu’une connexion ou une inscription doit temporairement être bloquée, l’équipe peut désormais afficher un message personnalisé expliquant directement la situation au joueur.

Améliorations

9
  • Page Joueurs améliorée
    La page Joueurs a été largement revue pour faciliter la recherche de colonies.

    Vous pouvez maintenant choisir les colonnes que vous souhaitez afficher, par exemple la Distance, le Terrain, la Colonie, le Joueur ou l’Alliance. Votre choix est mémorisé pour vos prochaines visites.

    Les filtres permettent également de rechercher les joueurs Débutants ou Bannis.

    Les états affichés correspondent maintenant davantage à la situation réelle de la colonie : Libre, Soumise ou vassale, Débutant, Vacances ou Banni.

    Ces informations ont également été améliorées sur les profils des joueurs.

    Pour conserver un tableau lisible, les noms de colonies très longs sont maintenant raccourcis après 14 caractères.
  • Tableau Joueurs plus confortable
    Le tableau de la page Joueurs utilise maintenant une présentation plus proche de celle des classements : lignes plus faciles à distinguer, recherche et choix du nombre de résultats mieux intégrés et comportement amélioré sur mobile.

    Les colonnes sélectionnées restent personnalisables et mémorisées.
  • Profils et protections des débutants
    Le profil d’un joueur indique désormais la durée restante de ses protections de débutant, séparément pour les attaques et les convois lorsque ces protections sont encore actives.

    Lorsqu’un joueur est en Mode Vacances, les actions qui ne peuvent de toute façon pas être effectuées ne lui sont plus proposées sur son profil.
  • Convois Premium plus rapides à préparer
    La préparation des convois Premium a été améliorée.

    Le curseur de répartition permet de distribuer plus facilement la capacité entre les différentes ressources.

    Des commandes Max / Min permettent maintenant de sélectionner en un clic toutes les ouvrières disponibles ou de consacrer la capacité maximale à une ressource.

    Lorsqu’une ressource est passée au maximum, la capacité disponible lui est attribuée et les autres ressources sont remises à zéro afin d’éviter les répartitions incohérentes.

    L’état ouvert ou fermé de la zone de répartition rapide est également mémorisé entre vos visites de la page.
  • Recherche rapide des colonies dans les Convois
    La recherche rapide d’une destination affiche maintenant également l’icône permettant d’identifier la colonie mère.
  • Statistiques des membres d’alliance
    La page Statistiques des membres a été réorganisée afin de rendre les informations plus faciles à consulter.

    Pour les principales données de l’alliance, vous disposez maintenant de davantage d’indicateurs, notamment le total de l’alliance, la moyenne par membre, ainsi que les valeurs minimum et maximum.

    Cela permet par exemple d’avoir une vision immédiate du Terrain de chasse ou de la puissance totale de l’alliance.
  • Partage des informations d’alliance clarifié
    Les réglages de confidentialité dans Compte & profil ont été mis à jour afin de mieux expliquer les informations accessibles aux responsables autorisés de votre alliance.

    Selon les informations disponibles, cela peut notamment concerner les colonies et leur puissance, les effectifs, le Moral, le climat, la spécialisation, les bâtiments, les recherches ainsi que les flux de ressources et leur historique.

    Le partage reste désactivé par défaut et est automatiquement désactivé lorsque vous changez d’alliance.
  • Statistiques joueur réorganisées
    La page de vos statistiques personnelles a été divisée en catégories afin de rendre la navigation plus claire et de retrouver plus rapidement les informations recherchées.
  • Diplomatie plus lisible
    La page Diplomatie a été réorganisée, notamment pour mieux séparer les Pactes et les Guerres.

    Sur les petits écrans, la partie Vos guerres utilise maintenant une présentation adaptée au mobile afin d’éviter que le tableau dépasse de la page.

Interface

5
  • Lisibilité de plusieurs pages
    La taille de nombreux textes a été revue sur Compte & profil, Hall of Fame, Propositions et Classements.

    Les textes importants sont maintenant plus lisibles, en particulier sur mobile, tout en conservant une taille proportionnée sur les écrans plus grands.
  • Compte & profil plus lisible
    Les onglets, descriptions, informations de configuration et aides de Compte & profil ont été agrandis.

    Les petits textes fonctionnels ne sont plus affichés avec des tailles excessivement réduites, y compris dans la partie Profil public.
  • Hall of Fame
    Plusieurs ajustements visuels ont été effectués sur le Hall of Fame.

    Le titre est maintenant correctement centré et les numéros 1, 2 et 3 des premières places ont été recentrés dans leurs médailles et rendus plus lisibles.

    Dans les commentaires d’un combat, l’heure n’affiche également plus les secondes.
  • Convois sur mobile
    Plusieurs problèmes de disposition de la page Convois ont été corrigés sur les écrans intermédiaires et mobiles.

    Les champs de ressources, la capacité de transport et les différentes zones du formulaire disposent maintenant de davantage d’espace sans provoquer de dépassement horizontal.
  • Compteur de messagerie
    Lorsque vous avez plus de 99 messages à signaler, le raccourci de messagerie affiche désormais 99+ au lieu d’un nombre devenant trop large pour son emplacement, notamment sur mobile.

Corrections

5
  • Menu inférieur sur iPhone
    Correction d’un problème pouvant laisser la barre de menu placée en bas de l’écran bloquée au milieu de la page sur certaines versions d’iPhone.
  • Archives de la messagerie
    La pagination des archives de la messagerie fonctionne maintenant correctement.

    Il était auparavant impossible d’accéder aux pages suivantes, ce qui pouvait empêcher de consulter les messages archivés les plus anciens.
  • Confidentialité des messages communs
    Lorsqu’un message commun envoyé par l’administration était archivé, certaines informations relatives aux joueurs ayant consulté le message pouvaient être affichées.

    Ce comportement a été corrigé.
  • Événements du vendredi soir
    Le déclenchement des événements programmés le vendredi à 20h00 a été corrigé et fiabilisé.

    Ce problème est à l’origine de l’absence de l’événement lors du précédent passage sur S1 et S2.
  • Carte du monde
    D’anciennes informations provenant de l’ancien serveur éphémère ont été retirées de la carte.

    Ce nettoyage concerne uniquement les anciens systèmes qui ne sont plus utilisés et ne retire pas les fonctionnalités actuelles telles que les attaques, convois ou autres mécaniques encore actives.

Optimisations

1
  • Nettoyage et cohérence des interfaces
    Plusieurs anciens éléments d’interface et comportements devenus inutiles ont été nettoyés afin de limiter les incohérences entre les anciennes et les nouvelles parties du jeu.

    De nombreux ajustements responsive ont également été effectués pour améliorer l’utilisation sur téléphone et tablette.
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v1.02.04

Ordres Royaux, classements et nouvelles notifications

Cette mise à jour améliore la Vue d'ensemble, les Ordres Royaux, les classements, la Récolte, les Convois et plusieurs outils du jeu. Elle ajoute également de nouvelles notifications et de nombreuses améliorations de confort, notamment sur mobile.

Améliorations

6
  • Ordres Royaux
    La partie autrefois appelée Gestion de colonie devient Ordre Royal.

    Cette page est désormais davantage centrée sur les décisions ponctuelles de la Reine permettant d'agir sur la situation de la colonie.

    La gestion quotidienne et le suivi général de votre colonie restent principalement accessibles depuis la Vue d'ensemble.

    Les catégories des Ordres Royaux ont également été clarifiées, notamment pour mieux distinguer les effets liés au Militaire, à la Population et au Climat.
  • Climat de la colonie
    Les informations concernant l'humidité, la température et la météo ont été rendues plus claires.

    Les conditions idéales ne sont pas nécessairement identiques entre deux colonies, même lorsqu'elles subissent la même météo.

    À chaque changement de météo, chaque colonie peut disposer de ses propres conditions idéales d'humidité et de température.

    Vous pouvez également survoler la météo avec la souris pour afficher une aide détaillant son influence naturelle sur le climat de votre colonie.

    Cette aide indique notamment si la météo tend à augmenter ou diminuer l'humidité et à réchauffer ou refroidir la température au fil du temps.

    Vous pouvez ainsi mieux anticiper l'évolution naturelle du nid et adapter plus facilement vos réglages.
  • Notifications des développements
    Vous pouvez maintenant être prévenu lorsqu'une de vos files de développement devient vide.

    Une notification peut apparaître lorsque vous n'avez plus :
    • d'unités en cours de ponte ;
    • de construction en cours ;
    • de recherche en cours.


    La notification apparaît dans le menu Vue d'ensemble ainsi qu'à côté de l'action concernée sur la page.

    Elle n'est affichée qu'une seule fois. Après avoir consulté la Vue d'ensemble, elle ne réapparaît pas tant que la file reste vide.

    Dès que vous relancez une nouvelle ponte, construction ou recherche, le système pourra de nouveau vous prévenir lorsque cette file sera terminée.
  • Hall of Fame
    Les nouveaux rapports rejoignant le Hall of Fame peuvent maintenant déclencher une notification.

    Une indication apparaît dans le menu ainsi que directement sur la page Hall of Fame jusqu'à sa consultation.
  • Simulateur de distance
    Le simulateur accepte désormais correctement les distances décimales.

    Vous pouvez par exemple saisir aussi bien 12,5 que 12.5.

    Les décimales sont conservées lors du calcul de la durée.

    Pour les synchronisations militaires nécessitant une grande précision, il reste recommandé d'utiliser directement les coordonnées des deux colonies : certaines distances affichées dans le jeu sont volontairement arrondies à un chiffre après la virgule.
  • Convois Premium
    La répartition des ressources dans les Convois Premium a été améliorée.

    Le curseur Nourriture / Bois / Eau reste maintenant correctement synchronisé avec les pourcentages et la capacité réelle du convoi.

    Lorsque vous choisissez manuellement un nombre d'ouvrières, cette valeur est également mieux conservée lors de la saisie des ressources.

    Une couronne ♔ permet maintenant d'identifier directement votre colonie mère dans la liste des colonies disponibles.

Interface

6
  • Classements plus compacts
    Les pages de classement ont été largement réorganisées.

    Les anciens blocs récapitulatifs ont été supprimés afin d'éviter de répéter les mêmes informations.

    Votre rang et vos points sont maintenant affichés directement dans les onglets Général, Terrain, Bâtiments, Recherches, Unités, etc.

    Sur mobile, ces onglets restent sur une seule ligne et peuvent être parcourus horizontalement.

    Les tableaux ont également reçu un nouveau style plus clair et plusieurs éléments ont été rendus plus compacts, notamment la recherche et le choix du nombre de résultats.

    Le classement Parrainages bénéficie lui aussi du nouvel affichage des tableaux.
  • Récolte plus lisible
    Plusieurs éléments de la page Récolte ont été simplifiés.

    Pour les joueurs disposant de l'information Premium, le nombre d'ouvrières nécessaire pour exploiter 100 % du Terrain de chasse est maintenant présenté de manière beaucoup plus directe.

    Par exemple :

    Pour exploiter 100% du Terrain de chasse il faut ~4 996 615 ouvrières.

    Cette estimation continue de tenir compte de votre capacité de récolte et de vos bonus actuels.

    Les boutons Production et Consommation ont également été agrandis afin d'être plus visibles sur ordinateur comme sur mobile.
  • Propositions sur mobile
    L'affichage des propositions a été encore amélioré sur mobile.

    Les informations secondaires d'une proposition utilisent maintenant mieux l'espace disponible sous les votes afin de réduire les zones vides et rendre les cartes plus compactes.

    Plusieurs textes devenus inutiles ont également été retirés.
  • Smileys dans les commentaires
    Les smileys sont maintenant disponibles lors de la rédaction d'un commentaire sur une proposition.

    La boîte BBCode a également reçu plusieurs ajustements d'affichage pour mieux respecter la taille originale des smileys et réduire la taille des grandes icônes de ressources, messages, communauté et Moral.
  • Boutons d'aide
    Le positionnement des boutons d'aide situés au niveau des titres de page a été amélioré.

    Ils sont maintenant directement placés en haut à gauche du contenu concerné, ce qui évite le déplacement visuel qui pouvait être visible lors du chargement de certaines pages.
  • Compteurs du menu
    Les compteurs de messages non lus et d'amis connectés affichent maintenant 99+ lorsqu'ils dépassent 99.

    Cela permet de conserver un affichage propre même avec un nombre important de notifications.

Corrections

6
  • Hall of Fame : pertes des armées
    Correction d'une inversion d'affichage entre Pertes attaquant et Pertes défenseur dans le Hall of Fame.

    Cette correction concernait uniquement l'affichage.

    Les statistiques de combats et les unités détruites attribuées aux différents joueurs étaient déjà comptabilisées correctement.
  • Chat sur mobile
    Correction d'un problème pouvant ramener automatiquement l'écran vers la zone Écrivez votre message lorsqu'un joueur tentait d'ouvrir le menu après avoir utilisé le Chat général ou le Chat d'alliance sur mobile.

    La gestion du clavier et du champ de saisie a également été améliorée.
  • Envoi de messages
    Correction d'un problème pouvant provoquer une erreur Message vide lors de l'envoi d'un message directement depuis le profil d'un joueur.
  • Amis
    Correction d'un problème pouvant provoquer un avertissement lorsqu'une ancienne demande d'ami faisait référence à un compte qui n'existait plus.
  • Forum
    Plusieurs corrections ont été apportées aux formulaires du forum afin d'améliorer leur fiabilité, notamment lors de la création, de la réponse et de la gestion de certaines catégories.
  • Classements
    Plusieurs petits problèmes d'interface ont été corrigés dans les classements.

    Le classement sélectionné passe désormais immédiatement en vert lors du clic et le curseur n'affiche plus inutilement un état de chargement.

    La lisibilité de certains menus déroulants a également été corrigée.

Optimisations

2
  • Suivi des ouvrières
    Le nombre d'ouvrières affiché dans le menu est maintenant capable de suivre plus précisément les pontes terminées pendant votre navigation.

    Cela réduit les situations où le compteur affiché pouvait temporairement être en retard par rapport à la progression réelle de votre colonie.
  • Stabilité des traitements
    Plusieurs traitements liés aux classements, au Moral, aux notifications et aux différentes interfaces ont été sécurisés afin de limiter les erreurs et améliorer la stabilité générale de S1 et S2.
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v1.02.03

Gestion de colonie, trajets et améliorations générales

Cette mise à jour améliore la Gestion de colonie, le Moral, les temps de trajet, la carte et plusieurs interfaces du jeu, tout en corrigeant différents problèmes signalés par les joueurs.

Équilibrage

1
  • Moral militaire en combat
    Le système de gains et pertes de Moral militaire lors des combats a été revu.

    Les règles sont désormais les suivantes :

    • Victoire de l'attaquant sur un Dôme : attaquant +0,5 · défenseur -0,5.
    • Victoire de l'attaquant sur une Loge : attaquant +1 · défenseur -1.
    • Défaite de l'attaquant : aucune perte de Moral militaire.
    • Victoire du défenseur : aucun gain de Moral militaire.
    • Combat de Terrain : aucun gain ni aucune perte de Moral militaire.


    Afin d'éviter les abus, les variations provenant des combats sont limitées séparément à +5 points gagnés et -5 points perdus sur une période glissante de 24 heures.

    Les pertes liées aux combats ne peuvent pas faire descendre le Moral militaire sous 100 %.

    Lorsqu'une limite est déjà atteinte, le combat n'applique aucune variation supplémentaire.

    Les anciennes variations de Moral militaire provenant des combats ont été neutralisées afin de repartir sur une base équitable. Les autres sources de Moral militaire ne sont pas concernées.

Améliorations

4
  • Temps de trajet plus précis
    Les distances utilisées pour les attaques sont désormais calculées avec davantage de précision.

    Deux colonies situées à des distances légèrement différentes ne devraient donc plus systématiquement avoir exactement le même temps de trajet.
  • Historique de Gouvernance
    L'historique des actions de Gouvernance a été enrichi.

    Vous pouvez maintenant consulter plus clairement les valeurs avant et après l'action, la variation obtenue ainsi que son coût.
  • Simulateur de pontes
    Le simulateur a été amélioré et dispose maintenant d'une aide dédiée expliquant plus clairement le TDP principal et le TDP équivalent, sans surcharger la page.
  • Sélecteur de GIF
    Les GIF déjà chargés sont maintenant conservés tant que vous restez sur la même page.

    Fermer puis rouvrir le sélecteur évite ainsi de recharger inutilement les mêmes résultats.

Interface

5
  • Nouveaux visuels de colonies
    Les images de colonies ont été modernisées dans la Vue d'ensemble, les profils et les fiches de colonies ouvertes depuis la carte.

    Leur affichage a également été ajusté sur ordinateur et mobile.
  • Vue d'ensemble et Moral
    Le raccourci Moral du menu Ressources ouvre désormais directement la Vue d'ensemble.
  • Notifications météo
    Les notifications liées à une nouvelle météo sont désormais associées à la Vue d'ensemble.

    Une indication apparaît également directement à côté de la météo lorsqu'une nouvelle situation est disponible.
  • Gestion de colonie plus lisible
    Plusieurs aides, textes, informations et tailles d'écriture ont été retravaillés afin de rendre la Gestion de colonie plus claire, notamment sur mobile.
  • Propositions
    Plusieurs éléments de la page des propositions ont été simplifiés et réorganisés afin d'améliorer sa lisibilité.

Corrections

5
  • Temps des convois
    Correction d'un problème pouvant afficher un mauvais temps de trajet pour certains convois.

    Le calcul utilise maintenant correctement la Vitesse de convois de l'expéditeur.
  • Rapports de combat et Moral
    Les rapports de combat n'indiquent désormais une variation de Moral militaire que lorsqu'une modification a réellement été appliquée.
  • Réglages du forum
    Correction d'un problème empêchant parfois de modifier correctement les paramètres Secret et Ordre des forums.
  • Tickets
    Correction de l'affichage et de l'utilisation des smileys et des couleurs lors de la création d'un ticket ou d'une réponse.
  • Chasses et mouvements d'armée
    Plusieurs sécurités ont été ajoutées autour du traitement des chasses et des mouvements d'armée afin d'éviter certains blocages et erreurs de traitement.

Optimisations

1
  • Stabilité générale
    Plusieurs traitements internes ont été sécurisés et optimisés afin d'améliorer la fiabilité du jeu sur S1 et S2.
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v1.02.02

Gestion de la colonie : interface, précision et tutoriel

La Gestion de la colonie continue d’évoluer : elle est désormais plus rapide à utiliser depuis la Vue d’ensemble, plus précise dans ses prévisions et accompagnée d’un tutoriel interactif adapté à la situation de votre colonie.

Nouveautés

2
  • Un tutoriel interactif pour la Gestion de la colonie
    Un nouveau Tutoriel est disponible directement depuis la Vue d’ensemble.

    Il vous accompagne pas à pas pour :
    • comprendre vos Morals et leurs bonus ;
    • régler votre Nourriture et votre Eau ;
    • adapter l’Humidité et la Température à la météo actuelle ;
    • comprendre le coût journalier de vos réglages ;
    • enregistrer une configuration adaptée à votre colonie.


    Le tutoriel tient compte de vos Morals, de votre météo, de votre climat et de vos ressources pour adapter ses conseils.

    Les éléments à utiliser sont mis en évidence directement dans l’interface afin de faciliter le passage à l’action.
  • Une récompense pour terminer le tutoriel
    La première fois que vous terminez entièrement le tutoriel, la colonie utilisée reçoit :

    +15 Moral Population
    +15 Moral Militaire

    Cette récompense ne peut être obtenue qu’une seule fois par joueur.

Améliorations

4
  • La Gestion de la colonie directement dans Vue d’ensemble
    La majorité des informations et réglages quotidiens de Gouvernance sont maintenant regroupés dans Empire → Vue d’ensemble.

    Vous pouvez consulter et modifier rapidement :
    • le Moral Global ;
    • le Moral Population ;
    • le Moral Militaire ;
    • le dosage de Nourriture ;
    • le dosage d’Eau ;
    • le réglage de l’Humidité ;
    • le réglage de la Température ;
    • le coût estimé par jour.


    L’ancien menu Gouvernance a été retiré du menu Empire afin d’alléger la navigation. La page dédiée reste utilisée pour les Actions de Gouvernance.
  • Prévisions mises à jour en direct
    Lorsque vous modifiez un dosage, la Vue d’ensemble recalcule immédiatement :
    • l’évolution prévue des Morals ;
    • les ressources réellement disponibles ;
    • le coût quotidien ;
    • l’évolution de l’Humidité et de la Température.


    Il n’est donc plus nécessaire d’enregistrer plusieurs fois pour comprendre l’effet d’un réglage.
  • Bonus de Moral plus faciles à comprendre
    Les trois Morals disposent maintenant d’un bouton Détails.

    Il permet de consulter tous les paliers de bonus et met automatiquement en évidence le palier correspondant à votre Moral actuel.
  • Tutoriel mémorisé
    Le tutoriel conserve désormais votre chapitre en cours.

    Vous pouvez quitter ou actualiser la page puis reprendre là où vous vous étiez arrêté.

    Des boutons Précédent et Suivant permettent également de revoir les différentes explications.

    Il est aussi possible de choisir Ne plus afficher automatiquement tout en conservant la possibilité de le relancer manuellement à tout moment.

Équilibrage

1
  • Dosages de Nourriture et d’Eau beaucoup plus précis
    L’impact des dosages sur le Moral Population n’utilise plus de gros paliers.

    Chaque variation de dosage possède maintenant son propre effet.

    Par exemple, passer de 153 % à 154 % modifie réellement la tendance du Moral.

    L’amélioration est progressive jusqu’à la zone optimale, tandis qu’un dosage excessif devient progressivement moins intéressant.

    L’objectif est de rendre chaque réglage compréhensible et utile, sans changement brutal entre deux valeurs proches.

Interface

3
  • Une interface plus compacte et plus lisible
    La zone Gestion de la colonie a été fortement simplifiée pour prendre moins de place, notamment sur mobile.

    Les Morals, leurs évolutions et leurs bonus sont regroupés dans un tableau compact.

    Les réglages utilisent également un tableau dédié afin de retrouver rapidement l’information importante.
  • Climat plus facile à lire
    Pour l’Humidité et la Température, l’interface affiche maintenant clairement :
    • la valeur actuelle ;
    • le sens de son évolution ;
    • la variation estimée par heure ;
    • la plage idéale à atteindre.


    Les flèches indiquent si la situation évolue dans le bon ou le mauvais sens. Une situation stable utilise désormais un indicateur rond afin de ne pas laisser penser qu’une évolution est en cours.
  • Améliorations du tutoriel sur mobile
    Le tutoriel adapte automatiquement sa position à votre écran.

    Il prend notamment en compte la position du menu du joueur ainsi que les raccourcis Messagerie et changement de colonie afin de ne pas masquer les éléments importants de l’interface.

Corrections

1
  • Améliorations générales de navigation
    Les fenêtres d’aide peuvent maintenant être fermées en cliquant sur leur zone sombre.

    Plusieurs problèmes d’affichage du tutoriel, de ses boutons de navigation et de l’enregistrement de ses préférences ont également été corrigés.
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v1.03.01

Grande mise à jour : Gouvernance, nouvelle carte et statistiques enrichies

Cette mise à jour apporte une nouvelle dimension à la gestion de votre colonie avec la Gouvernance, modernise la carte et plusieurs interfaces, enrichit fortement les statistiques et améliore de nombreux détails du quotidien.

Nouveautés

7
  • Gouvernance de la colonie
    Un nouveau système de Gouvernance fait son apparition avec le Moral Population, le Moral Militaire, le Moral Global et le Stress de la Reine.

    Votre alimentation, le climat du nid, les événements, les combats et différentes actions peuvent désormais faire évoluer votre colonie dans le temps.

    Selon les paliers de Moral atteints, vous pourrez obtenir différents avantages : capacité des convois, récolte, production des bâtiments de ressources, réduction de consommation, attaque/défense, expérience, temps de ponte, efficacité en chasse ou encore réduction du temps des constructions et recherches.
  • Climat, ravitaillement et Reine
    La Gouvernance permet désormais de gérer séparément la Nourriture, l'Eau, l'Humidité et la Température du nid.

    La météo influence les conditions idéales et la Reine dispose également d'actions permettant d'intervenir ponctuellement sur la situation de la colonie.

    Les colonies découvrent ce nouveau système avec un événement Canicule.
  • 3 nouvelles quêtes de Gouvernance
    Trois nouvelles quêtes vous accompagnent dans la découverte du système :

    Gestion intensive : apprenez à maîtriser les dosages et recevez 5 000 Nourriture, 5 000 Bois et 5 000 Eau.

    Une colonie épanouie : faites progresser vos Moraux et gagnez un objet permettant de réduire de 10 heures les pontes en cours.

    La volonté de la Reine : utilisez une Action de la Reine et gagnez un objet permettant de réduire de 24 heures une construction ou une recherche.
  • Une nouvelle carte plus compacte
    La carte classique a été entièrement réorganisée et passe désormais sur une zone allant de -100 à +100.

    Les colonies ont été repositionnées tout en conservant l'équilibre des distances et des temps de déplacement.

    Cette carte plus compacte doit rendre les interactions entre joueurs plus lisibles et faciliter la navigation.
  • Les ouvrières doivent désormais être nourries
    Les ouvrières présentes au nid participent désormais à la consommation de Nourriture et d'Eau.

    Une ouvrière inactive consomme 0,05 Nourriture et 0,05 Eau par jour. Une Ouvrière d'élite représente toujours l'équivalent de 1 000 ouvrières.

    Les ouvrières réellement actives à la Récolte ne consomment pas cette ration au nid.
  • Nouvelles statistiques Joueur
    Les Statistiques Joueur ont été largement enrichies afin de mieux suivre votre progression et votre activité.

    Vous pouvez notamment retrouver davantage d'informations sur vos ressources, vos combats, vos activités et désormais consulter l'historique de vos alliances et le temps passé dans chacune d'elles.
  • Nouvelles statistiques d'Alliance
    Les alliances disposent maintenant de statistiques beaucoup plus détaillées permettant de mieux comprendre leur activité et les contributions de leurs membres.

    Les différents flux et évolutions sont présentés de manière plus claire afin de faciliter le suivi sur différentes périodes.

Améliorations

3
  • Récolte beaucoup plus détaillée
    La page Récolte fournit désormais davantage d'informations pour comprendre précisément ce que produisent vos ouvrières.

    La présentation distingue mieux les effectifs, leur activité et les différents éléments qui influencent réellement votre production.
  • Des pages plus modernes et plus lisibles
    De nombreuses interfaces ont été retravaillées pour être plus agréables, plus claires et mieux adaptées aux mobiles.

    Cela concerne notamment la Gouvernance, les Quêtes, les Statistiques Joueur et Alliance, la Récolte, le Changelog et plusieurs autres pages du jeu.
  • Des informations plus faciles à comprendre
    De nombreux écrans affichent maintenant davantage de détails, d'explications et d'indications sur les effets réellement appliqués à votre colonie.

    L'objectif est de vous permettre de comprendre plus facilement pourquoi une valeur augmente ou diminue et quelles actions peuvent améliorer la situation.

Équilibrage

2
  • Une nouvelle gestion de la consommation
    La consommation de la colonie a été enrichie afin de mieux prendre en compte sa population, son armée, ses réglages de Gouvernance et certaines améliorations.

    Le système distingue notamment les ouvrières actives des ouvrières restant au nid et permet à certains bonus de Moral de réduire la consommation.
  • Des bonus de Moral à construire dans le temps
    Un Moral élevé apporte désormais de véritables avantages, mais chaque tranche possède sa propre spécialisation.

    Il faudra donc choisir et maintenir une bonne Gouvernance plutôt que simplement chercher à maximiser une seule statistique.

Corrections

2
  • Les ressources ne peuvent plus devenir négatives
    Plusieurs sécurités ont été ajoutées afin qu'une consommation ou une opération ne puisse plus faire descendre vos ressources sous 0.

    Les calculs ont également été renforcés afin de mieux gérer les consommations effectuées entre deux visites de votre colonie.
  • Nombreuses corrections et améliorations générales
    Cette grande mise à jour comprend également de nombreuses corrections sur les calculs, les statistiques, les déplacements, les affichages et différentes actions du jeu.

    Plusieurs systèmes ont été renforcés afin d'améliorer leur fiabilité et leur cohérence.

Interface

1
  • Une interface pensée pour mieux suivre sa colonie
    Les nouvelles interfaces mettent davantage en avant les informations importantes, avec des indicateurs, états, historiques et explications plus accessibles.

    L'affichage mobile a également été amélioré sur de nombreuses pages afin de rendre la gestion du jeu plus confortable depuis un téléphone.
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v1.02.01

Mise à jour v1.02.01

🚀 Grande Migration – Nouveau Serveur & Optimisations Majeures !


Bonjour à toutes et à tous 👋




Le jeu vient d’être migré vers une nouvelle infrastructure beaucoup plus puiss…
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