Comment fonctionne cette mécanique ?
Exploiter le Terrain de chasse sans gaspiller des ouvrières.
Affectées et réellement actives
Dans Récoltes, vous affectez des ouvrières puis répartissez leur activité entre Nourriture, Bois et Eau. La somme de la répartition peut aller de 0 à 100 %.
- 0 % : aucune ouvrière affectée ne travaille réellement.
- 50 % : environ la moitié de la capacité affectée est active.
- 100 % : toute l’affectation travaille.
Couverture du Terrain
La page affiche la surface réellement exploitée et la proportion de Terrain couverte. Une répartition à 100 % ne suffit pas si vous n’avez pas assez d’ouvrières pour couvrir toute la superficie.
La recherche Capacité de récolte et certains bonus peuvent augmenter la surface couverte par vos ouvrières.
Récolte et rations
Une ouvrière réellement active en Récolte n’est pas rationnée au nid. La partie affectée mais inactive continue de consommer. À 100 % de dosage avant réductions : 1 Ouvrière = 0,00375 Nourriture + 0,00375 Eau/jour et 1 Ouvrière d’élite = 3,75 + 3,75/jour.
Les ouvrières réellement actives en Récolte sont également exclues de la base utilisée pour calculer le coût Humidité/Température du nid.
Premium et non-Premium
Les deux versions de la page utilisent la même logique. Le Premium automatise davantage l’affectation et donne des détails supplémentaires ; la production réelle et les règles de consommation restent les mêmes.
, 2 000
et 1 000
Nouveau — Tableau de bord statistique Héros complet : progression, prédateurs, récoltes, donjons, crafts, économie, Reine, Garde royal et colonie, sur 7, 30, 90 ou 365 jours avec comparaison des tendances.