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Guide joueur

Parrainage

Réponse directe : Accompagner un filleul, faire progresser votre relation et débloquer les récompenses de mentor.

Fiche relue le . Pour les changements de règles et d’équilibrage, consultez le Changelog.

Créer une relation de mentorat

Lorsqu’un nouveau joueur s’inscrit avec votre lien de parrainage, une relation Parrain ↔ Filleul est créée automatiquement. Un filleul ne peut avoir qu’un seul parrain. Chaque relation possède sa propre XP et son propre niveau de 1 à 10 : un mentor peut donc avoir plusieurs protégés à des niveaux différents.

Le chat privé est disponible dès le niveau 1 depuis Parrainage. La relation reste active tant que les deux comptes existent.

Qualification du filleul

Un filleul est qualifié lorsque son compte est validé et qu’il atteint 30 TDP sur sa meilleure colonie. Le calcul retient Chambre impériale + Laboratoire sur la meilleure colonie, avec la Thermique globale comptée une seule fois.

La qualification est définitive. Lorsqu’elle est acquise, le filleul reçoit son objet réducteur -10 % lié au parrainage. Côté mentor, cette qualification compte dans les paliers globaux ; elle ne redonne plus automatiquement un objet à chaque filleul comme dans l’ancien système.

XP unique de progression

  • Validation du compte : +100 XP.
  • TDP 10 : +100 XP.
  • TDP 20 : +150 XP.
  • TDP 30 : +250 XP.
  • Première colonisation : +150 XP.
  • Activité après 7 jours : +100 XP.
  • Activité après 30 jours : +200 XP.
  • Activité après 90 jours : +300 XP.

Les paliers d’activité ne sont pas donnés à un compte abandonné simplement parce que le temps passe : après l’ancienneté requise, une activité réelle du filleul doit être constatée. Les anciennes relations ne reçoivent pas d’XP rétroactive impossible à prouver.

Interactions quotidiennes

Deux petits gains répétables récompensent une relation réellement active. Une journée de conversation donne +5 XP lorsque le Parrain et le Filleul ont chacun envoyé au moins un message de 3 caractères visibles. Un convoi donne +5 XP lorsqu’il arrive réellement entre les deux joueurs avec au moins 100 ressources livrées.

Chaque type est limité à un gain par jour et par relation : conversation et convoi sont indépendants, soit jusqu’à +10 XP d’interactions sur une même journée. Un convoi annulé ne compte jamais.

Niveaux 1 à 10

  1. Niveau 1 — 1 XP : commission C+ 1 %, chat privé de mentorat.
  2. Niveau 2 — 200 XP : commission C+ 2 %, capacité convoi +5 %.
  3. Niveau 3 — 450 XP : commission C+ 3 %, capacité convoi +5 %, vitesse convoi +5 %.
  4. Niveau 4 — 750 XP : commission C+ 4 %, capacité convoi +10 %, vitesse convoi +5 %.
  5. Niveau 5 — 1100 XP : commission C+ 5 %, capacité convoi +10 %, vitesse convoi +10 %.
  6. Niveau 6 — 1500 XP : commission C+ 6 %, capacité convoi +10 %, vitesse convoi +10 %, insigne Mentor & Protégé sélectionnable par les deux membres.
  7. Niveau 7 — 1950 XP : commission C+ 7 %, capacité convoi +15 %, vitesse convoi +10 %.
  8. Niveau 8 — 2450 XP : commission C+ 8 %, capacité convoi +15 %, vitesse convoi +15 %.
  9. Niveau 9 — 2950 XP : commission C+ 9 %, capacité convoi +15 %, vitesse convoi +15 %, cadre Complicité sélectionnable par les deux membres.
  10. Niveau 10 — 3500 XP : commission C+ 10 %, capacité convoi +20 %, vitesse convoi +20 %, effet Prestige Lien légendaire sélectionnable par les deux membres.

Les pourcentages de convois sont les valeurs totales du niveau courant : ils ne s’additionnent pas avec les niveaux précédents. Un niveau déjà atteint n’est pas retiré par un rééquilibrage ultérieur.

Bonus de convois

Les bonus de capacité et de vitesse sont bidirectionnels entre le Parrain et son Filleul actif. Ils ne concernent que leurs convois mutuels et n’affectent ni attaques, ni stationnements, ni colonisations, ni convois vers d’autres joueurs.

Le niveau est pris au départ du convoi. Une hausse de niveau pendant le trajet ne modifie donc pas rétroactivement sa durée.

Commission C+ du mentor

Lorsqu’un filleul achète réellement du Compte Premium, son mentor reçoit une part de la durée C+ achetée : 1 % au niveau 1 jusqu’à 10 % au niveau 10. Le taux est celui du niveau de la relation au moment où Stripe confirme le paiement et le calcul est conservé à la seconde.

Cette commission n’ajoute aucun coût au filleul et n’est pas rétroactive. Seules les nouvelles Checkout créées après l’activation de la mécanique sont éligibles ; la relation doit déjà exister lors de la création de la Checkout et être encore active au paiement. Quêtes, cadeaux administrateur, concours, compensations et autres C+ gratuits ne déclenchent aucune commission.

Si l’achat est ensuite remboursé ou si un chargeback est définitivement perdu, la commission est annulée au prorata du montant concerné. Le jeu ne retire jamais directement le C+ personnel déjà présent sur le compte du mentor : la part à récupérer devient une dette de commission, automatiquement retenue sur ses prochaines commissions jusqu’à apurement.

Paliers globaux du mentor

  • 1 filleul qualifié : titre Parrain + 1 objet réducteur -10 %.
  • 3 filleuls qualifiés : titre Mentor + 1 objet réducteur -10 % + effet de profil Lucioles émeraude.
  • 5 filleuls qualifiés : titre Mentor confirmé + 1 objet réducteur -10 % + Habillage Mentor — lierre & lune.
  • 10 filleuls qualifiés : titre Guide de la colonie + 1 objet réducteur -10 % + Insigne du Guide + 1 semaine de C+.
  • 15 filleuls qualifiés : titre Maître mentor + 1 objet réducteur -10 % + Contour Mentor — Couronne forestière émeraude.
  • 20 filleuls qualifiés : titre Grand Mentor + 1 objet réducteur -10 % + Habillage Grand Mentor — Couronne des anciens + effet de profil Halo lunaire.
  • 30 filleuls qualifiés : titre Légende du mentorat + 2 objets réducteurs -10 % + Aura de la Légende + 2 semaines de C+.

Le programme distribue donc au maximum 8 objets réducteurs -10 % au mentor sur toute sa progression globale, ainsi que 21 jours de C+ au total aux paliers 10 et 30. Les objets identiques venant de quêtes, événements ou cadeaux ne sont jamais comptés dans ces huit emplacements.

Titres et cosmétiques : les éléments gagnés sont ensuite sélectionnables dans Réglages profil → Apparence. Les effets de profil s’affichent sur le profil public après sélection, restent séparés des cadres et du prestige et ne donnent aucun bonus de jeu. Le C+ des paliers est crédité automatiquement lors de l’attribution de la récompense.

Suppression d’un compte et gains déjà acquis

Si le Parrain ou le Filleul supprime son compte, la relation active est clôturée : le chat et les bonus relationnels cessent. Les récompenses déjà distribuées au joueur restant ne sont jamais reprises.

Un filleul déjà qualifié reste compté dans le parcours global historique du mentor. Cela évite qu’une suppression de compte retire après coup un palier réellement gagné ou permette de recréer artificiellement les mêmes récompenses.