Événements, météo & Terra
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Guide joueur

Événements, météo & Terra

Réponse directe : Réagir aux changements du monde sans perdre de vue sa colonie.

Fiche relue le . Pour les changements de règles et d’équilibrage, consultez le Changelog.

Événements de colonie

Chaque vendredi à 20h00, chaque colonie reçoit ensemble son événement et sa météo de la semaine. L’événement peut modifier le Moral civil, le Moral militaire ou les conditions du nid selon ce que raconte le rapport.

Le tirage de base est de 40 % positif, 30 % négatif et 30 % neutre. Une colonie ne peut pas subir trois événements négatifs de suite et, le même vendredi, au plus 30 % environ des colonies d’un même joueur peuvent recevoir un événement négatif. L’historique de Gouvernance permet de vérifier séparément les effets réellement appliqués.

Météo

La météo est choisie en même temps que l’événement afin de rester cohérente avec lui lorsqu’il décrit directement le climat. Les termes utilisés sont les mêmes dans le rapport et dans Gouvernance : Soleil, Pluie abondante, Tempête, Froid brutal, Sécheresse ou Canicule.

La météo fait ensuite dériver Humidité ou Température pendant la semaine. Réagissez avec les dosages de Gouvernance, mais n’oubliez pas que la régulation a un coût en Eau et Bois.

Terra et événements serveur

Lorsque Terra ou une activité événementielle est active, un accès dédié peut apparaître dans le menu Actions. Les règles, énergie et récompenses de l’événement sont indiquées dans sa propre page.